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一种高速串行数据传输系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-20页
    1.1 课题背景第16-17页
    1.2 高速串行技术的现状第17-19页
    1.3 论文结构第19-20页
第二章 系统总体方案设计第20-26页
    2.1 系统框架介绍第20-21页
    2.2 数据采集模块第21-22页
    2.3 数据管理模块第22-23页
    2.4 数据存储控制模块第23-25页
        2.4.1 SATA介绍第24页
        2.4.2 存储控制模块的设计第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 高速串行数据的传输设计第26-54页
    3.1 数据传输流程第26-27页
    3.2 RocketIO GTX第27-32页
        3.2.1 主要结构第27-28页
        3.2.2 GTX发送端介绍第28-30页
        3.2.3 GTX接收端介绍第30-32页
    3.3 GTX接口设计第32-37页
        3.3.1 引脚资源分配第32-33页
        3.3.2 参考时钟设计第33-35页
        3.3.3 供电网络回路和滤波设计第35页
        3.3.4 8B/10B编解码第35-36页
        3.3.5 字节或字对齐第36-37页
    3.4 实际系统中GTX的设计实现第37-40页
        3.4.1 GTX的IP核配置第37-39页
        3.4.2 GTX的环回第39-40页
    3.5 TLK高速串行接口第40-43页
    3.6 大容量缓存设计第43-48页
    3.7 GTX接口测试第48-51页
    3.8 DDR3 SDRAM测试第51-52页
    3.9 本章小结第52-54页
第四章 数据管理模块设计及实验结果第54-70页
    4.1 数据管理模块第54-68页
        4.1.1 采集存储过程设计第54-59页
        4.1.2 数据回放过程设计第59-68页
    4.2 系统设计心得及注意事项第68-69页
    4.3 本章小结第69-70页
第五章 总结和展望第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-76页
作者简介第76-77页

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