| 中文摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第1章 绪论 | 第7-9页 |
| 1.1 课题研究背景和意义 | 第7-8页 |
| 1.2 本文的组织结构 | 第8-9页 |
| 第2章 iOS技术简介 | 第9-17页 |
| 2.1 iOS系统介绍 | 第9页 |
| 2.2 iOS系统架构 | 第9-10页 |
| 2.3 iOS开发语言介绍 | 第10页 |
| 2.4 iOS开发框架介绍 | 第10-11页 |
| 2.5 iOS开发工具介绍 | 第11-13页 |
| 2.6 iOS MVC模型介绍 | 第13-15页 |
| 2.7 COCOAPODS的介绍与使用 | 第15-17页 |
| 第3章 APP需求分析 | 第17-22页 |
| 3.1 业务需求 | 第17页 |
| 3.2 功能需求 | 第17-22页 |
| 第4章 APP的详细设计与实现 | 第22-47页 |
| 4.1 APP整体设计 | 第22-25页 |
| 4.2 直播模块的设计与实现 | 第25-37页 |
| 4.3 网络模块的设计与实现 | 第37-43页 |
| 4.4 用户模块的设计与实现 | 第43-47页 |
| 第5章 APP的测试 | 第47-50页 |
| 5.1 应用的集成测试 | 第47-48页 |
| 5.2 应用的系统测试 | 第48-50页 |
| 第6章 总结与展望 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |