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一个iOS直播App的设计与实现

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第7-9页
    1.1 课题研究背景和意义第7-8页
    1.2 本文的组织结构第8-9页
第2章 iOS技术简介第9-17页
    2.1 iOS系统介绍第9页
    2.2 iOS系统架构第9-10页
    2.3 iOS开发语言介绍第10页
    2.4 iOS开发框架介绍第10-11页
    2.5 iOS开发工具介绍第11-13页
    2.6 iOS MVC模型介绍第13-15页
    2.7 COCOAPODS的介绍与使用第15-17页
第3章 APP需求分析第17-22页
    3.1 业务需求第17页
    3.2 功能需求第17-22页
第4章 APP的详细设计与实现第22-47页
    4.1 APP整体设计第22-25页
    4.2 直播模块的设计与实现第25-37页
    4.3 网络模块的设计与实现第37-43页
    4.4 用户模块的设计与实现第43-47页
第5章 APP的测试第47-50页
    5.1 应用的集成测试第47-48页
    5.2 应用的系统测试第48-50页
第6章 总结与展望第50-52页
参考文献第52-54页
致谢第54-55页

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