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基于精细建模的居民小区三维GIS系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·选题背景第9-14页
     ·数字小区的研究发展概况第9-11页
     ·三维 GIS 定义与功能第11-12页
     ·2 维 2.5 维与 3 维 GIS第12-13页
     ·三维 GIS 软件平台第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
     ·国外研究现状第14-15页
     ·国内研究现状第15-16页
   ·本文的研究内容与技术流程第16-18页
     ·本文的研究内容第16-17页
     ·本文技术流程第17-18页
第二章 三维 GIS 相关技术与理论第18-35页
   ·三维空间数据模型第18-21页
     ·面模型第19-20页
     ·体模型第20-21页
     ·混合数据模型第21页
   ·三维模型的构建方法对比第21-31页
     ·基于遥感影像三维建模方法第22-25页
     ·基于规则几何体和二维 GIS 的三维建模方法第25-29页
     ·基于 CAD 的三维建模方法第29-31页
   ·三维系统开发方法简介对比第31-35页
     ·独立二次开发第31-32页
     ·单纯二次开发第32-33页
     ·集成二次开发第33-35页
第三章 利用 SKETCHUP 与 ARCSCENE 创建三维模型和场景第35-45页
   ·MULTIPATCH 三维数据模型第35-37页
     ·MULTIPATCH 概述第35页
     ·MULTIPATCH 组件第35-37页
   ·SKETCHUP 建模第37页
   ·地物模型第37-41页
     ·建模数据的获取第37-38页
     ·模型构建第38-40页
     ·纹理贴图第40-41页
   ·SKP 格式转换为 MULTIPATCH 格式第41-42页
   ·SKETCHUPESRI 插件与 ARCGIS 的交互第42页
   ·基于 ARCGIS 的场景平台的实现第42-45页
第四章 三维小区 GIS 的系统设计与实现第45-63页
   ·系统的总体设计第45-47页
     ·需求分析第45页
     ·系统开发平台第45-46页
     ·系统开发框架第46-47页
   ·系统开发流程详述第47-54页
     ·数据采集与初步处理第47-48页
     ·数据转换与再处理第48-50页
     ·三维模型构建与导出第50-51页
     ·创建 DEM第51-52页
     ·模型属性信息编制与图层分类第52-53页
     ·三维小区 GIS 系统二次开发第53-54页
   ·主要功能模块的开发与实现第54-61页
     ·三维浏览功能第54-55页
     ·鹰眼第55页
     ·属性查询功能第55-56页
     ·小区房屋户型图及内部全景显示第56-57页
     ·交互测量第57-58页
     ·噪声分析第58-59页
     ·业主模块及物管模块第59-61页
   ·系统展示第61-63页
第五章 结论与展望第63-65页
   ·结论第63页
   ·展望第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-69页
附录第69-72页
在学期间发表的论著及取得的科研成果第72页

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