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手机网络游戏的应用特点及发展前景研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
1 绪论第10-14页
   ·课题的研究背景第10页
   ·课题的研究现状第10-11页
   ·课题的研究内容第11-12页
   ·课题的研究意义第12-14页
2 网络游戏与手机媒体的发展特点与背景分析第14-32页
   ·网络游戏的特点及发展现状第14-16页
     ·网络游戏的概念及特点第14页
     ·全球背景下网络游戏的发展现状第14-16页
   ·手机媒体的特点及发展现状第16-20页
     ·第五媒体-手机媒体的发展第16-17页
     ·3G时代手机媒体的特点第17-18页
     ·手机媒体的存在形式第18-20页
   ·网络游戏与手机媒体的融合发展第20-30页
     ·手机网络游戏的概念界定第20-21页
     ·手机网络游戏的分类第21-22页
     ·手机网络游戏的主要消费群体第22-24页
     ·全球手机网络游戏的发展大环境第24-27页
     ·网络游戏在手机媒体上的应用优势第27-30页
   ·本章小结第30-32页
3 手机网络游戏的特点分析与发展制约因素第32-44页
   ·手机网络游戏的特点优势第32-37页
     ·手机网络游戏的实时便携性和易操作性第32页
     ·手机网络游戏与用户体验上的多感官互动性和娱乐性第32-34页
     ·手机网络游戏类型的垂直化细分第34-35页
     ·手机网络游戏设定的亲和性第35-37页
   ·手机网络游戏市场运行态势第37-38页
   ·手机网络游戏应用中存在的问题第38-43页
     ·手机网络游戏技术的瓶颈第38-41页
     ·手机网络游戏的创意设计避免同质化第41-42页
     ·手机网络游戏技术的市场监管问题第42-43页
   ·本章小结第43-44页
4 手机网络游戏产业发展前景和对社会经济的影响力第44-60页
   ·当代消费者在手机网络游戏上消费意愿趋势及影响因素第44-49页
     ·手机网络游戏消费意愿趋势第44-45页
     ·手机网络游戏消费意愿的影响因素第45-49页
   ·手机网络游戏的价值第49-55页
     ·手机网络游戏的商业价值第49-51页
     ·手机网络游戏可激发人类自身价值第51-52页
     ·改善手机网络游戏的认知,重塑手机网络游戏社会价值第52-55页
   ·手机网络游戏产业是新的经济增长点第55-56页
   ·手机网络游戏产业的发展趋势和发展前景第56-57页
   ·本章小结第57-60页
5 结语第60-62页
   ·本课题主要研究工作第60-61页
   ·本课题不足之处第61-62页
致谢第62-64页
参考文献第64-66页
附录 手机网络游戏消费行为调查问卷第66-70页
攻读学位期间发表的学术论文目录第70-71页

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