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教育娱乐机器人嵌入式视觉系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·研究背景和意义第11-12页
   ·教育娱乐机器人视觉系统研究现状第12-16页
     ·教育娱乐机器人研究现状第12-13页
     ·机器视觉研究现状第13-14页
     ·机器视觉在教育娱乐机器人中的研究现状第14-16页
   ·论文的主要工作第16页
   ·论文的主要结构安排第16-17页
第二章 教育娱乐机器人系统概述第17-24页
   ·憨憨硬件结构第17-18页
   ·憨憨软件系统第18-19页
   ·憨憨功能模块第19-23页
     ·基本动作模式第20页
     ·云服务模式第20-21页
     ·智能遥控模式第21-23页
   ·小结第23-24页
第三章 视觉系统设计第24-35页
   ·引言第24页
   ·憨憨视觉系统硬件系统第24-28页
     ·硬件系统总体设计第24-26页
     ·CMOS 图像采集模块第26-27页
     ·图像驱动模块第27-28页
   ·憨憨视觉系统软件系统第28-34页
     ·视觉系统软件架构第28-29页
     ·视频采集模块第29-33页
     ·图像处理模块第33-34页
   ·小结第34-35页
第四章 目标识别方法研究第35-61页
   ·机器视觉系统图像预处理第35-40页
     ·颜色空间的选择第35-38页
     ·颜色表的制作第38-40页
   ·图像分割算法在视觉系统中的研究第40-49页
     ·图像分割方法第40-44页
       ·边缘检测第41-43页
       ·图像阀值分割第43-44页
       ·区域增长法第44页
     ·CMVision 图像分割方法应用第44-49页
       ·阀值确定与颜色分类第45-47页
       ·游程编码和区域形成第47-49页
   ·憨憨视觉系统目标识别第49-60页
     ·目标球体识别第49-57页
       ·目标球体识别第49-51页
       ·目标球体定位第51-56页
       ·目标球体跟踪第56-57页
     ·颜色条形码识别第57-60页
   ·小结第60-61页
第五章 视觉系统的实现第61-69页
   ·系统实验环境的搭建第61-65页
     ·建立交叉编译环境第62-63页
     ·U-boot 移植第63-64页
     ·Linux 编译并移植第64页
     ·制作文件系统第64-65页
     ·Video4Linux2第65页
   ·视觉系统第65-67页
   ·存在问题及相关研究第67-68页
   ·小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
   ·总结第69-70页
   ·展望第70-71页
参考文献第71-74页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第74-75页
致谢第75-76页
答辩委员签名的答辩决议书第76页

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