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基于数据驱动的飞行视景仿真若干技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·研究背景第11页
   ·研究目的和意义第11-12页
   ·研究现状第12-14页
     ·飞行数据应用现状第12-13页
     ·常见的仿真技术第13-14页
   ·论文主要工作及内容安排第14-15页
第二章 视景仿真的理论基础第15-26页
   ·真实感图形显示基本理论第15-21页
     ·三维模型生成理论第15-17页
     ·光照模型第17-20页
     ·消隐技术第20页
     ·纹理映射技术第20-21页
   ·粒子系统第21-23页
     ·粒子系统概述第22页
     ·粒子系统的原理第22-23页
   ·研究工具简介第23-25页
     ·系统开发平台第23页
     ·OpenGL 简介第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 飞行数据处理技术第26-45页
   ·ACARS 系统第26-30页
     ·ACARS 系统概述第26页
     ·ACARS 系统组成第26-28页
     ·ACARS 系统的报文第28-30页
   ·飞行数据奇异点的去除第30-35页
     ·一阶差分法去除奇异点第31-32页
     ·实验分析第32-35页
   ·飞行数据预处理第35-43页
     ·插值第35-38页
     ·拟合第38页
     ·数据处理实验第38-43页
   ·航迹再现与仿真模型的平滑处理第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 飞行视景仿真系统的设计与实现第45-57页
   ·飞行视景仿真系统的结构第45页
   ·飞机三维模型第45-46页
   ·坐标系统第46-47页
   ·地形生成第47-48页
     ·常用的地形生成算法第47页
     ·本课题采用的地形生成算法第47-48页
     ·实验分析第48页
   ·基于粒子系统的仿真技术第48-55页
     ·云的仿真第48-54页
     ·特效系统第54-55页
   ·飞行数据处理模块第55页
   ·飞行视景仿真系统的设计流程第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 总结第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第62-63页
附录第63-64页

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