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树枝断裂现象的可视化模拟

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
1 绪论第7-12页
   ·选题背景及研究意义第7-8页
   ·研究现状和发展趋势第8-10页
   ·本文研究内容及章节安排第10-12页
2 建模工具和树木模型第12-21页
   ·传统工具和Creator第12-13页
     ·传统建模工具第12页
     ·Creator 及相关概念第12-13页
   ·树枝模型与建模方法第13-16页
     ·树枝模型第13-14页
     ·建模方法第14-16页
   ·树叶模拟与纹理映射第16-20页
     ·树叶模拟第17-19页
     ·树枝纹理第19-20页
   ·本章小结第20-21页
3 仿真平台和树枝断裂现象模拟第21-35页
   ·Vega 与Vega Prime第21-22页
   ·模拟对象驱动与运动模拟第22-29页
     ·模拟对象驱动与运动模式第22-24页
     ·树枝摆动模型第24-26页
     ·树枝断裂及下落模型第26-28页
     ·树叶运动模型第28-29页
   ·碰撞检测和碰撞检测器第29-34页
     ·碰撞检测器与碰撞检测方法第29-31页
     ·树枝与地面的碰撞检测第31-33页
     ·树枝间的碰撞检测第33-34页
   ·本章小结第34-35页
4 仿真实验第35-48页
   ·树的存储及架构第35-38页
     ·树枝的存储第35-36页
     ·树的架构第36-38页
   ·相关模型与参数第38-40页
   ·仿真模拟第40-47页
     ·仿真流程第40-41页
     ·应用程序框架第41-44页
     ·模拟效果第44-47页
   ·本章小结第47-48页
5 结论第48-50页
   ·总结第48-49页
   ·展望第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-54页
附录第54页

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