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基于X3D的虚拟流体力学实验系统开发

摘要第1-6页
Abstract第6-13页
引言第13-14页
第一章 绪论第14-17页
   ·选题背景第14-15页
   ·课题所涉及的技术领域第15页
   ·课题的研究内容及意义第15-17页
第二章 虚拟现实技术和虚拟实验第17-32页
   ·虚拟现实技术第17-26页
     ·什么是虚拟现实第17-19页
     ·虚拟现实系统的特征及分类第19-21页
     ·虚拟现实的关键技术第21-26页
     ·虚拟现实技术发展展望第26页
   ·虚拟实验第26-29页
     ·虚拟实验简介第26-28页
     ·虚拟实验的特点第28-29页
   ·基于虚拟现实的虚拟实验第29-32页
第三章 基于X3D的虚拟实验技术研究第32-57页
   ·桌面虚拟现实Web3D第32-34页
   ·虚拟现实建模语言X3D第34-44页
     ·X3D的结构和特点第34-39页
     ·X3D与VRML的比较第39-40页
     ·X3D语法概要第40-43页
     ·SAI/EAI第43-44页
   ·X3D与面向对象编程的研究第44-50页
     ·数据封装第45页
     ·方法第45-46页
     ·构造和析构第46页
     ·继承第46-50页
   ·X3D在虚拟实验方面应用的研究第50-57页
     ·复杂形体的造型第50-52页
     ·模型的动态生成第52-54页
     ·数据库连接第54-57页
第四章 应用开发──虚拟流体力学实验系统第57-65页
   ·系统开发的背景第57页
   ·系统分析和设计第57-63页
     ·可行性分析第58页
     ·需求分析第58-59页
     ·系统建模第59-62页
     ·数据库设计第62-63页
   ·系统实现环境选择第63-65页
第五章 实验模块设计示例──Bernoulli实验第65-84页
   ·虚拟实验建模第65-70页
     ·几何建模第65-66页
     ·物理建模第66-69页
     ·行为建模第69-70页
   ·Bernoulli实验建模第70-73页
     ·静态建模设计第70-72页
     ·动态建模设计第72-73页
   ·一些需要注意的问题第73-79页
     ·程序编制和复用性第73-75页
     ·模型动态改变的实现第75-76页
     ·模型中孔、洞等的实现第76-77页
     ·材质库的使用第77-78页
     ·实验帮助的实现第78页
     ·文件压缩第78-79页
   ·集成和发布第79-84页
结论第84-86页
参考文献第86-90页
致谢第90-92页
作者简介及读研期间主要科研成果第92页

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