摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·课题背景和意义 | 第10页 |
·系统开发环境的简介 | 第10-14页 |
·VxWorks操作系统 | 第11-12页 |
·Tornado开发环境 | 第12-13页 |
·7750单板机 | 第13-14页 |
·VxWorks环境下图形界面开发方案 | 第14-16页 |
·VxWorks上的媒体库组件WindML | 第14页 |
·WindML+zinc方案 | 第14-15页 |
·利用MiniGUI进行图形界面开发 | 第15页 |
·WindML+Tilcon方案 | 第15-16页 |
·其他开发方案 | 第16页 |
·人机显控界面设计原则 | 第16-17页 |
·论文主要研究内容 | 第17-18页 |
第2章 使用WindML开发图形界面 | 第18-27页 |
·VxWorks的媒体库—WindML | 第18-19页 |
·WindML环境的建立 | 第19-20页 |
·WindML程序的结构分析 | 第20-21页 |
·利用WindML开发定位系统显控软件 | 第21-26页 |
·实现汉字的支持 | 第21-23页 |
·常用控件的设计 | 第23-25页 |
·WindML开发效果 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 MiniGUI移植到VxWorks的技术 | 第27-48页 |
·对MiniGUI的认识 | 第27-30页 |
·MiniOUI的功能特色 | 第27-28页 |
·MiniGUI的技术优势 | 第28-29页 |
·MiniGUI的运行模式 | 第29-30页 |
·MiniGUI的源码分析 | 第30-39页 |
·MiniGUI的体系结构 | 第30-31页 |
·MiniGUI的主要设计思想 | 第31-33页 |
·MiniGUI内部源码分析 | 第33-37页 |
·图形用户应用程序流程 | 第37-39页 |
·MiniGUI移植的关键技术 | 第39-47页 |
·GAL图形引擎 | 第39-41页 |
·实现新的GAL图形引擎 | 第41-43页 |
·IAL输入引擎 | 第43-45页 |
·实现新的IAL输入引擎 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第4章 利用MiniGUI进行定位系统显控软件设计 | 第48-65页 |
·定位系统显控软件简介 | 第48-49页 |
·显控软件功能的分析 | 第49-55页 |
·控制部分 | 第49-52页 |
·状态显示部分 | 第52-53页 |
·时间显示部分 | 第53页 |
·二维方位图显示 | 第53-55页 |
·显控软件关键技术的实现 | 第55-62页 |
·VME总线通信 | 第55-58页 |
·串口通信 | 第58-59页 |
·二维方位图显示方法 | 第59-62页 |
·显控界面软件与VxWorks系统的结合 | 第62-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第5章 仿真试验及结论 | 第65-73页 |
·仿真试验环境的建立 | 第65-66页 |
·试验结果及分析 | 第66-72页 |
·主显示区部分 | 第66-68页 |
·方位视图部分 | 第68-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
结论 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |