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VxWorks环境下定位系统显控软件设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·课题背景和意义第10页
   ·系统开发环境的简介第10-14页
     ·VxWorks操作系统第11-12页
     ·Tornado开发环境第12-13页
     ·7750单板机第13-14页
   ·VxWorks环境下图形界面开发方案第14-16页
     ·VxWorks上的媒体库组件WindML第14页
     ·WindML+zinc方案第14-15页
     ·利用MiniGUI进行图形界面开发第15页
     ·WindML+Tilcon方案第15-16页
     ·其他开发方案第16页
   ·人机显控界面设计原则第16-17页
   ·论文主要研究内容第17-18页
第2章 使用WindML开发图形界面第18-27页
   ·VxWorks的媒体库—WindML第18-19页
   ·WindML环境的建立第19-20页
   ·WindML程序的结构分析第20-21页
   ·利用WindML开发定位系统显控软件第21-26页
     ·实现汉字的支持第21-23页
     ·常用控件的设计第23-25页
     ·WindML开发效果第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 MiniGUI移植到VxWorks的技术第27-48页
   ·对MiniGUI的认识第27-30页
     ·MiniOUI的功能特色第27-28页
     ·MiniGUI的技术优势第28-29页
     ·MiniGUI的运行模式第29-30页
   ·MiniGUI的源码分析第30-39页
     ·MiniGUI的体系结构第30-31页
     ·MiniGUI的主要设计思想第31-33页
     ·MiniGUI内部源码分析第33-37页
     ·图形用户应用程序流程第37-39页
   ·MiniGUI移植的关键技术第39-47页
     ·GAL图形引擎第39-41页
     ·实现新的GAL图形引擎第41-43页
     ·IAL输入引擎第43-45页
     ·实现新的IAL输入引擎第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 利用MiniGUI进行定位系统显控软件设计第48-65页
   ·定位系统显控软件简介第48-49页
   ·显控软件功能的分析第49-55页
     ·控制部分第49-52页
     ·状态显示部分第52-53页
     ·时间显示部分第53页
     ·二维方位图显示第53-55页
   ·显控软件关键技术的实现第55-62页
     ·VME总线通信第55-58页
     ·串口通信第58-59页
     ·二维方位图显示方法第59-62页
   ·显控界面软件与VxWorks系统的结合第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第5章 仿真试验及结论第65-73页
   ·仿真试验环境的建立第65-66页
   ·试验结果及分析第66-72页
     ·主显示区部分第66-68页
     ·方位视图部分第68-72页
   ·本章小结第72-73页
结论第73-75页
参考文献第75-78页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第78-79页
致谢第79页

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