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基于MPEG4的多媒体数字视频监控采集子系统的研究与设计

目录第1-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 绪论第9-14页
 1.1 课题的提出背景第9-12页
  1.1.1 视频监控系统发展的几个阶段第9-11页
   1.1.1.1 闭路电视监控系统第10页
   1.1.1.2 微处理器监控系统第10页
   1.1.1.3 多媒体数字视频监控系统第10-11页
  1.1.2 数字视频监控的特点第11-12页
   1.1.2.1 便于计算机处理第11页
   1.1.2.2 适合远距离传输,可以提供远程访问能力第11页
   1.1.2.3 便于查找第11页
   1.1.2.4 提高了图像的质量与监控效率第11页
   1.1.2.5 系统易于管理和维护第11-12页
 1.2 课题意义第12-13页
 1.3 课题的内容和任务第13-14页
第二章 数字视频监控系统的相关技术基础第14-23页
 2.1 多媒体技术概述第14页
  2.1.1 多媒体的概念第14页
  2.1.2 多媒体数据的特征第14页
 2.2 多媒体关键技术第14-20页
  2.2.1 多媒体数据压缩技术第14-19页
   2.2.1.1 多媒体数据压缩的必要性第14-15页
   2.2.1.2 压缩原理第15页
   2.2.1.3 常用的视频数据压缩技术第15-19页
  2.2.2 多媒体数据存储技术第19页
  2.2.3 多媒体数据传输与通信技术第19-20页
 2.3 多媒体视频信息处理第20-23页
  2.3.1 视频信息处理第20-21页
  2.3.2 视频采集卡第21页
  2.3.3 视频文件的格式第21-23页
第三章 系统的总体设计第23-27页
 3.1 系统的设计方案第23-25页
  3.1.1 系统的功能概述第23-24页
   3.1.1.1 视频采集及压缩功能第23页
   3.1.1.2 视频输出功能第23页
   3.1.1.3 视频回放功能第23-24页
  3.1.2 数字视频监控系统的方案选择和设计第24-25页
 3.2 系统总体结构第25页
 3.3 系统的软硬件开发环境第25-27页
  3.3.1 系统操作平台第25-26页
  3.3.2 系统的硬件组成第26页
  3.3.3 软件开发环境第26-27页
第四章 MPEG4标准和采集模块的设计第27-42页
 4.1 MPEG4标准第27-31页
  4.1.1 MPEG4标准简介第27-28页
  4.1.2 MPEG4标准的构成第28-29页
  4.1.3 MPEG4标准的视频编码技术第29-30页
  4.1.4 MPEG4视频编码中的数据结构类第30-31页
 4.2 视频采集模块的设计第31-37页
  4.2.1 视频采集模块的功能第31-33页
  4.2.2 视频采集模块的软件设计与实现第33-37页
   4.2.2.1 系统登录和采集模式设置第33-34页
   4.2.2.2 视频卡的初始化和参数的设置与保存第34-37页
   4.2.2.3 视频压缩第37页
 4.3 FGSS编码模型第37-42页
  4.3.1 位平面编码技术第38-39页
  4.3.2 FGSS编码的体系结构第39页
  4.3.3 FGSS视频编码的实现第39-42页
第五章 DirectShow和本地回放模块的设计第42-57页
 5.1 DirectX第42-44页
  5.1.1 DirectX概念第42页
  5.1.2 DirectX规范第42-43页
  5.1.3 DirectX的组件第43-44页
 5.2 DirectShow第44-51页
  5.2.1 DirectShow简介第44-45页
  5.2.2 DirectShow系统第45-51页
   5.2.2.1 DirectShow过滤器第45-46页
   5.2.2.2 过滤器表和过滤器表管理器第46页
   5.2.2.3 针(Pins)第46-47页
   5.2.2.4 媒体样本(Sample)和媒体类型第47页
   5.2.2.5 时钟第47页
   5.2.2.6 过滤器表的建立第47-50页
   5.2.2.7 DirectShow中的传输模式第50-51页
 5.3 本地回放模块的软件设计第51-57页
  5.3.1 创建回放媒体文件的Filter Graph组件第51-53页
  5.3.2 装载媒体文件第53-54页
  5.3.3 获得Filter Graph 的各个控制接口第54-57页
第六章 网络传输模块第57-70页
 6.1 TCP/IP参考模型和TCP/IP协议族第57-59页
 6.2 Socket编程的基本原理第59-63页
  6.2.1 套接字(Sockets)第59页
  6.2.2 流式套接字编程模型(TCP传输模型)第59-62页
  6.2.3 数据报套接字编程模型(UDP传输模型)第62-63页
 6.3 多线程技术第63-64页
 6.4 用多线程和Winsock实现传输模块第64-70页
第七章 数据库的设计第70-76页
 7.1 数据库的结构设计第70页
 7.2 数据库存储设计第70-76页
结束语第76-77页
参考文献第77-79页
致谢第79-80页
攻读学位期间发表的学术论文目录第80-81页
学位论文评阅及答辩情况表第81页

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