目录 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题的提出背景 | 第9-12页 |
1.1.1 视频监控系统发展的几个阶段 | 第9-11页 |
1.1.1.1 闭路电视监控系统 | 第10页 |
1.1.1.2 微处理器监控系统 | 第10页 |
1.1.1.3 多媒体数字视频监控系统 | 第10-11页 |
1.1.2 数字视频监控的特点 | 第11-12页 |
1.1.2.1 便于计算机处理 | 第11页 |
1.1.2.2 适合远距离传输,可以提供远程访问能力 | 第11页 |
1.1.2.3 便于查找 | 第11页 |
1.1.2.4 提高了图像的质量与监控效率 | 第11页 |
1.1.2.5 系统易于管理和维护 | 第11-12页 |
1.2 课题意义 | 第12-13页 |
1.3 课题的内容和任务 | 第13-14页 |
第二章 数字视频监控系统的相关技术基础 | 第14-23页 |
2.1 多媒体技术概述 | 第14页 |
2.1.1 多媒体的概念 | 第14页 |
2.1.2 多媒体数据的特征 | 第14页 |
2.2 多媒体关键技术 | 第14-20页 |
2.2.1 多媒体数据压缩技术 | 第14-19页 |
2.2.1.1 多媒体数据压缩的必要性 | 第14-15页 |
2.2.1.2 压缩原理 | 第15页 |
2.2.1.3 常用的视频数据压缩技术 | 第15-19页 |
2.2.2 多媒体数据存储技术 | 第19页 |
2.2.3 多媒体数据传输与通信技术 | 第19-20页 |
2.3 多媒体视频信息处理 | 第20-23页 |
2.3.1 视频信息处理 | 第20-21页 |
2.3.2 视频采集卡 | 第21页 |
2.3.3 视频文件的格式 | 第21-23页 |
第三章 系统的总体设计 | 第23-27页 |
3.1 系统的设计方案 | 第23-25页 |
3.1.1 系统的功能概述 | 第23-24页 |
3.1.1.1 视频采集及压缩功能 | 第23页 |
3.1.1.2 视频输出功能 | 第23页 |
3.1.1.3 视频回放功能 | 第23-24页 |
3.1.2 数字视频监控系统的方案选择和设计 | 第24-25页 |
3.2 系统总体结构 | 第25页 |
3.3 系统的软硬件开发环境 | 第25-27页 |
3.3.1 系统操作平台 | 第25-26页 |
3.3.2 系统的硬件组成 | 第26页 |
3.3.3 软件开发环境 | 第26-27页 |
第四章 MPEG4标准和采集模块的设计 | 第27-42页 |
4.1 MPEG4标准 | 第27-31页 |
4.1.1 MPEG4标准简介 | 第27-28页 |
4.1.2 MPEG4标准的构成 | 第28-29页 |
4.1.3 MPEG4标准的视频编码技术 | 第29-30页 |
4.1.4 MPEG4视频编码中的数据结构类 | 第30-31页 |
4.2 视频采集模块的设计 | 第31-37页 |
4.2.1 视频采集模块的功能 | 第31-33页 |
4.2.2 视频采集模块的软件设计与实现 | 第33-37页 |
4.2.2.1 系统登录和采集模式设置 | 第33-34页 |
4.2.2.2 视频卡的初始化和参数的设置与保存 | 第34-37页 |
4.2.2.3 视频压缩 | 第37页 |
4.3 FGSS编码模型 | 第37-42页 |
4.3.1 位平面编码技术 | 第38-39页 |
4.3.2 FGSS编码的体系结构 | 第39页 |
4.3.3 FGSS视频编码的实现 | 第39-42页 |
第五章 DirectShow和本地回放模块的设计 | 第42-57页 |
5.1 DirectX | 第42-44页 |
5.1.1 DirectX概念 | 第42页 |
5.1.2 DirectX规范 | 第42-43页 |
5.1.3 DirectX的组件 | 第43-44页 |
5.2 DirectShow | 第44-51页 |
5.2.1 DirectShow简介 | 第44-45页 |
5.2.2 DirectShow系统 | 第45-51页 |
5.2.2.1 DirectShow过滤器 | 第45-46页 |
5.2.2.2 过滤器表和过滤器表管理器 | 第46页 |
5.2.2.3 针(Pins) | 第46-47页 |
5.2.2.4 媒体样本(Sample)和媒体类型 | 第47页 |
5.2.2.5 时钟 | 第47页 |
5.2.2.6 过滤器表的建立 | 第47-50页 |
5.2.2.7 DirectShow中的传输模式 | 第50-51页 |
5.3 本地回放模块的软件设计 | 第51-57页 |
5.3.1 创建回放媒体文件的Filter Graph组件 | 第51-53页 |
5.3.2 装载媒体文件 | 第53-54页 |
5.3.3 获得Filter Graph 的各个控制接口 | 第54-57页 |
第六章 网络传输模块 | 第57-70页 |
6.1 TCP/IP参考模型和TCP/IP协议族 | 第57-59页 |
6.2 Socket编程的基本原理 | 第59-63页 |
6.2.1 套接字(Sockets) | 第59页 |
6.2.2 流式套接字编程模型(TCP传输模型) | 第59-62页 |
6.2.3 数据报套接字编程模型(UDP传输模型) | 第62-63页 |
6.3 多线程技术 | 第63-64页 |
6.4 用多线程和Winsock实现传输模块 | 第64-70页 |
第七章 数据库的设计 | 第70-76页 |
7.1 数据库的结构设计 | 第70页 |
7.2 数据库存储设计 | 第70-76页 |
结束语 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第80-81页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第81页 |