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基于四叉树和分块调度技术的海量地形数据实时可视化研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·论文应用背景第7-8页
   ·三维地形实时可视化的概念第8页
   ·三维地形可视化的意义第8-9页
   ·三维地形可视化面临的难题第9-10页
   ·三维地形可视化算法研究现状第10-11页
   ·本文的主要研究工作及成果第11-14页
     ·研究内容第11-12页
     ·存在问题和技术思路第12-13页
     ·主要成果第13-14页
第二章 基于分块技术的地形可视化算法第14-18页
   ·地形分块的依据第14页
   ·地形调度的原理和依据第14-15页
   ·地形块调度合并策略第15-16页
   ·地形块的融合第16-18页
第三章 LOD算法基础第18-28页
   ·地形的表示第18-19页
   ·层次细节(LOD)技术的原理第19-20页
   ·地形简化算法综述第20页
   ·LOD模型分类第20-21页
   ·LOD模型生成算法第21-27页
  (1) 层次结构的的LOD模型自动生成算法第22-24页
  (2) 树结构的LOD模型自动生成算法第24-26页
  (3) 混合结构的LOD模型生成算法第26-27页
   ·本章小结与研究思路第27-28页
第四章 参数化不等分四叉树LOD算法研究第28-52页
   ·四叉树LOD基础第28-31页
     ·动态连续多分辨率的概念第28-29页
     ·四叉树表示第29-30页
     ·四叉树存储结构第30页
     ·四叉树LOD的基本思想和算法流程第30-31页
   ·参数化不等分四叉树分裂算法第31-36页
     ·参数化不等分四叉树表示第32-33页
     ·四叉树分裂的具体实现第33-36页
       ·四叉树评价函数第33-36页
   ·四叉树绘制算法第36-49页
     ·三角扇绘制方法第37-38页
     ·裂缝的修补第38-44页
     ·绘制算法的实现第44-49页
   ·几何过渡和特征值的加入第49-52页
第五章 实验结果第52-54页
     ·实验状况第52页
     ·结论与展望第52-54页
致谢第54-55页
参考文献:第55-57页

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