基于组播的多媒体网络教学
第1章 概述 | 第1-9页 |
·远程教学的背景与现状 | 第6页 |
·课题简介 | 第6-8页 |
·本课题要突破的问题 | 第8-9页 |
第2章 远程教学的基本原理 | 第9-23页 |
·远程教学的系统结构 | 第9-10页 |
·实时采集模块的工作过程 | 第10页 |
·本系统的软件流程 | 第10-23页 |
·屏幕广播流程图 | 第10-13页 |
·屏幕接收流程图 | 第13-15页 |
·网络文字交流流程图 | 第15-16页 |
·音频处理流程图 | 第16-18页 |
·网络控制模块流程图 | 第18-21页 |
·被控制端流程图 | 第21-23页 |
第3章 远程教学涉及到的技术基础 | 第23-32页 |
·组播 | 第23-26页 |
·何谓组播及与广播的比较 | 第23页 |
·组播的重要特性 | 第23-24页 |
·IP组播地址 | 第24页 |
·组播的特使IGMP(网关管理协议) | 第24-25页 |
·组播与Winsock | 第25-26页 |
·图像处理基础 | 第26-32页 |
·BMP文件中DIB的结构 | 第26-29页 |
·调色板以及VC对调色板的管理 | 第29-30页 |
·图像的压缩 | 第30-32页 |
第4章 远程教学的屏幕广播模块 | 第32-69页 |
·实现原理 | 第32-33页 |
·图像处理 | 第32页 |
·网络通信 | 第32-33页 |
·重要技术浅析 | 第33-35页 |
·图像处理的编程要点 | 第35-60页 |
·获取本地机的屏幕图像 | 第35-39页 |
·保存抓取的屏幕图像 | 第39-40页 |
·打开保存的位图 | 第40-42页 |
·开始屏幕广播 | 第42-54页 |
·在远程机屏幕上显示本地机图像 | 第54-60页 |
·网络通信程序的编写 | 第60-68页 |
·用socket进行网络编程 | 第60-62页 |
·程序代码的编写 | 第62-68页 |
·功能改进 | 第68-69页 |
第5章 远程教学的语音通信模块 | 第69-75页 |
·实现原理 | 第69-70页 |
·Windows音频服务的层次关系 | 第106-70页 |
·低层音频服务 | 第70页 |
·设计思想 | 第70-71页 |
·具体实现 | 第71-75页 |
·初始化操作 | 第71-73页 |
·线程处理函数 | 第73页 |
·网络编程 | 第73-75页 |
第6章 远程教学的网络管理与控制技术开发模块 | 第75-81页 |
·开发原理 | 第75页 |
·开发基础 | 第75页 |
·开发过程 | 第75-81页 |
·生成套接字 | 第76页 |
·发布控制命令 | 第76-79页 |
·文件操作 | 第79页 |
·其它功能 | 第79-81页 |
第7章 远程教学的FTP文件传输模块 | 第81-83页 |
·开发函数 | 第81页 |
·程序流程 | 第81-83页 |
第8章 远程教学的网络文字交流模块 | 第83-87页 |
·开发经验 | 第83页 |
·开发步骤 | 第83-87页 |
第9章 本软件的应用情况 | 第87-94页 |
第10章 展望篇 | 第94-95页 |