摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-9页 |
1.研究背景 | 第7页 |
2.研究方法 | 第7页 |
3.研究目的 | 第7页 |
4.研究重点 | 第7-9页 |
第一章 关于剪纸定格动画的概念 | 第9-13页 |
1.1 剪纸定格动画的基本界定 | 第9页 |
1.2 剪纸定格动画的发展变化 | 第9-10页 |
1.3 剪纸定格动画的现状研究 | 第10-13页 |
1.3.1 剪纸定格动画的艺术特色 | 第11页 |
1.3.2 剪纸定格动画的在独立动画制作中的优势 | 第11-13页 |
第二章 当下动画艺术中剪纸定格动画创作上的新形式 | 第13-16页 |
2.1 传统剪纸艺术与当下动画艺术的融合 | 第13-14页 |
2.1.1 当下动画艺术对于剪纸定格动画的影响 | 第13页 |
2.1.2 剪纸定格动画创作发展走向的探索 | 第13-14页 |
2.2 传统剪纸风格动画在当下动画艺术创作中的应用 | 第14-16页 |
2.2.1 剪纸造型在当下动画创作中的应用 | 第14页 |
2.2.2 剪纸色彩在当下动画创作中的应用 | 第14-15页 |
2.2.3 新时代剪纸艺术的精神面貌在当下动画创作中的应用 | 第15-16页 |
第三章 实践探索—以剪纸定格动画《桃源》的创作为例 | 第16-25页 |
3.1 剪纸定格动画《桃源》的前期准备 | 第16-18页 |
3.1.1 剪纸定格动画《桃源》剧本的创作 | 第16页 |
3.1.2 剪纸定格动画《桃源》的场景及人物设计思路。 | 第16-17页 |
3.1.3 剪纸定格动画《桃源》制作材料、场地的准备。 | 第17-18页 |
3.2 剪纸定格动画《桃源》的制作过程 | 第18-22页 |
3.2.1 剪纸定格动画《桃源》的场景设计 | 第19-20页 |
3.2.2 剪纸定格动画《桃源》的人物设计 | 第20-21页 |
3.2.3 剪纸定格动画《桃源》定格拍摄及素材存放 | 第21-22页 |
3.3 剪纸定格动画《桃源》的后期合成 | 第22-24页 |
3.3.1 运用TBS软件进行素材整理和输出 | 第22-23页 |
3.3.2 剪纸定格动画《桃源》剪辑、特效和调色的制作 | 第23-24页 |
3.4 剪纸定格动画《桃源》创作中传承与创新的精神内涵 | 第24-25页 |
结束语 | 第25-26页 |
致谢 | 第26-27页 |
参考文献 | 第27页 |