首页--工业技术论文--建筑科学论文--建筑艺术论文--建筑艺术理论论文

基于复杂性理论的建筑表皮生成研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第16-25页
    1.1 选题背景和缘起第16-17页
    1.2 研究的对象和目的第17-18页
    1.3 国内外研究现状和理论文献综述第18-22页
        1.3.1 研究现状第18-20页
        1.3.2 文献综述第20-22页
    1.4 研究的内容与方法第22-24页
        1.4.1 研究的内容第22-23页
        1.4.2 研究的方法第23-24页
    1.5 研究的框架第24-25页
第2章 相关概念阐述第25-33页
    2.1 复杂性范式第25-29页
        2.1.1 范式(Paradigm)第25页
        2.1.2 复杂性(Complexity)第25-27页
        2.1.3 复杂性理论第27-29页
    2.2 建筑表皮第29-31页
        2.2.1 建筑表皮的概念定义第29-30页
        2.2.2 建筑表皮在本文中的界定第30-31页
    2.3 非线性建筑第31页
    2.4 参数化设计第31-33页
        2.4.1 参数化设计的概念第31-32页
        2.4.2 建筑领域中参数化数字化概念区分第32-33页
第3章 相关建筑理论概述第33-47页
    3.1 复杂性科学理论第33-37页
        3.1.1 复杂性科学理论发展历程概述第33页
        3.1.2 复杂性科学理论构成概述第33-36页
        3.1.3 非线性科学第36-37页
    3.2 德勒兹哲学理论第37-41页
        3.2.1 德勒兹哲学思想差异性与生成性第37-39页
        3.2.2 德勒兹哲学的核心概念第39-41页
    3.3 拓扑学理论第41-44页
        3.3.1 拓扑学的定义第41-42页
        3.3.2 拓扑学的性质第42-44页
    3.4 建筑表皮理论第44-47页
        3.4.1 建筑表皮的历史认知第44-46页
        3.4.2 数字时代的建筑表皮生成认知第46-47页
第4章 复杂性理论在表皮生成中的转化第47-54页
    4.1 德勒兹哲学在表皮生成中的概念转化第47-50页
        4.1.1 平滑第47-48页
        4.1.2 褶子第48页
        4.1.3 图解第48-50页
        4.1.4 块茎和无器官身体第50页
    4.2 复杂性理论在表皮生成中概念转化第50-54页
        4.2.1 自组织性第50-52页
        4.2.2 涌现性第52-54页
第5章 复杂性认知下表皮生成形式实践第54-68页
    5.1 平滑与表皮生成第54-56页
        5.1.1 平滑策略的实践案例研究第55-56页
    5.2 拓扑转换与表皮生成第56-62页
        5.2.1 拓扑折叠第56-59页
        5.2.2 拓扑图解第59-60页
        5.2.3 地形建筑第60-62页
    5.3 形式算法与表皮生成第62-66页
        5.3.1 仿生第62-63页
        5.3.2 参数化第63-66页
    5.4 异规与表皮生成第66-68页
第6章 建筑表皮的数字建构策略与方法第68-78页
    6.1 数字技术对表皮生成中的定制回应第68-72页
        6.1.1 数字技术促进表皮设计的发展第68-70页
        6.1.2 数字技术参与表皮物质化生成第70-72页
    6.2 复杂性表皮数字建构策略与方法第72-78页
        6.2.1 截面法(sectioning)第72-74页
        6.2.2 镶嵌法(Tessellating)第74-75页
        6.2.3 折叠法(Folding)第75-76页
        6.2.4 等高线层叠法(Contouring)第76-77页
        6.2.5 模具成型(Forming)第77-78页
结论第78-80页
参考文献第80-82页
附录A 攻读学位期间发表的学术论文第82-83页
附录B 攻读学位期间参与学术会议第83-84页
附录C 攻读学位期间参与项目第84-85页
致谢第85页

论文共85页,点击 下载论文
上一篇:政府投资项目工程管理模式的研究
下一篇:网络营销在房地产营销中的应用