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对外汉语语序训练游戏软件的研究与开发--针对泰国初级汉语学习者

摘要第4-5页
abstract第5-6页
绪论第9-19页
    一 本课题的研究目的与意义第9-10页
    二 课题研究背景第10-15页
        (一)教育游戏的现状以及发展趋势第10-11页
        (二)对外汉语教育游戏的现状及发展趋势第11-12页
        (三)对外汉语语序训练游戏的现状及发展趋势第12-15页
    三 课题研究理论与方法第15-19页
        (一)本课题的研究理论第15-17页
        (二)本课题主要研究方法第17-19页
第一章 现代汉语常见语序训练重点第19-29页
    一 泰国学生常见语序偏误第19-25页
        (一)汉语与泰语的语序对比第19-23页
        (二)汉语语序偏误调查第23-25页
    二 初级汉语水平的泰国学生语序训练重点第25-29页
第二章 对外汉语语序训练游戏设计的技术路线第29-33页
    一 基于JAVA的游戏软件设计第29-31页
        (一)Android平台第29页
        (二)Java语言第29-30页
        (三)AndroidStudio第30-31页
    二 游戏功能模块设计以及逻辑设计第31-33页
        (一)游戏设计逻辑图第31-32页
        (二)游戏设计模式图第32-33页
第三章 对外汉语语序训练游戏的实现过程第33-39页
    一 语序训练游戏的需求分析第33页
        (一)用户需求第33页
        (二)功能需求第33页
    二 对外汉语语序训练游戏总体设计第33-37页
        (一)游戏界面的设计第34-35页
        (二)游戏进行中激励机制设计第35-36页
        (三)游戏趣味第36-37页
    三 游戏测试第37-39页
        (一)安装测试第37-38页
        (二)界面测试第38页
        (三)卸载测试第38-39页
结语第39-41页
参考文献第41-43页
附录第43-51页
致谢第51-52页
附件第52页

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