首页--文化、科学、教育、体育论文--体育论文--文体活动论文--其他文体活动论文

《诛仙》手游上市推广方案

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
一、设计背景第9-30页
    (一) 、市场概述第9-26页
        1、手游市场简介第9-20页
        2、移动游戏IP和《诛仙》第20-26页
    (二)、《诛仙》手游产品简介第26-30页
二、现状分析第30-40页
    (一)、《诛仙》手游用户分析第30-35页
    (二)、《诛仙》手游竞争分析第35-38页
        1、仙侠IP+MMORPG手游第35-37页
        2、电视剧《青云志》官方手游第37-38页
    (三)、《诛仙》手游SWOT分析第38-40页
三、营销目标和营销问题第40-44页
    (一)、《诛仙》手游营销推广目标第40-41页
        1、营销目标第40页
        2、传播目标第40-41页
    (二)、《诛仙》手游传播核心问题第41-42页
    (三)、《诛仙》手游传播难点第42-44页
        1、《青云志》手游的“碾压”第42页
        2、公司媒介策略的落后第42-44页
四、营销传播策略第44-49页
    (一)、老IP如何焕发新生机?第44-45页
    (二)、借势《青云志》讲《诛仙》第45页
    (三)、传播内容、传播形式的创新第45-48页
    (四)、《诛仙》手游营销策略框架第48-49页
五、营销传播方案第49-89页
    (一)、内容推广第49-70页
        方案一: 网红策略——谷阿莫5分钟解读《诛仙》第49-60页
        方案二: 互动策略——“我们的诛仙”H5游戏第60-70页
    (二)、跨界合作策略第70-89页
        方案一: 雪碧合作——这个夏季,一起“雪碧”第73-80页
        方案二: 滴滴合作——滴滴,带你走进诛仙世界!第80-84页
        方案三: 杜蕾斯合作——和诛仙一起,飘飘欲仙第84-89页
六、执行计划和费用预算第89-94页
    (一)、《诛仙》手游上市方案执行计划第89-90页
    (二)、谷阿莫5分钟解读《诛仙》执行计划和费用预算第90-92页
    (三)、“我们的诛仙”H5执行计划和费用预算第92-93页
    (四)、跨界合作执行计划和费用预算第93-94页
七、效果评估第94-99页
    (一)、谷阿莫5分钟解读《诛仙》效果评估指标第94-95页
    (二)、“我们的诛仙”H5效果评估指标第95-97页
    (三)、跨界合作效果评估指标第97-99页
八、参考文献第99-101页
九、致谢第101-102页
十、附录第102-125页
    附录一: 《诛仙》端游用户访谈第102-103页
    附录二: 《诛仙》小说用户访谈第103-105页
    附录三: 新网游产品接触渠道第105-107页
    附录四: 90后信息接触渠道调研问卷第107-111页
    附录五: 90后内容偏好调研问卷第111-116页
    附录六: 谷阿莫五分钟解读《诛仙》原始脚本第116-125页

论文共125页,点击 下载论文
上一篇:苹果手机供应链研究
下一篇:高等学校辅导员职业发展研究--以N大学为例