基于动态群体智能的建筑空间形态图解设计手法研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-18页 |
1.1 选题缘起 | 第8-9页 |
1.2 课题背景及研究的目的和意义 | 第9-11页 |
1.2.1 课题背景 | 第9-10页 |
1.2.2 研究目的与意义 | 第10-11页 |
1.3 相关研究综述 | 第11-15页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第11-13页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.3.3 国内外研究综述 | 第14-15页 |
1.4 研究方法与内容框架 | 第15-18页 |
1.4.1 研究方法 | 第15-16页 |
1.4.2 研究内容 | 第16-17页 |
1.4.3 研究框架 | 第17-18页 |
第2章 动态群体智能图解建筑空间形态设计解析 | 第18-43页 |
2.1 设计动因——关于身体与空间的建筑观 | 第18-26页 |
2.1.1 时空观的逐步变革 | 第19-20页 |
2.1.2 身体认知的萌发 | 第20-21页 |
2.1.3 当代建筑趋向对空间与人体的关注 | 第21-26页 |
2.2 设计基础——数字图解 | 第26-30页 |
2.2.1 图解的概念 | 第26-27页 |
2.2.2 作为“抽象机器”的图解 | 第27页 |
2.2.3 活动性图解 | 第27-30页 |
2.3 设计技术支撑——动态的“群体” | 第30-33页 |
2.3.1 群体智能 | 第31-32页 |
2.3.2 群体智能应用 | 第32-33页 |
2.4 设计手法可行性探讨 | 第33-41页 |
2.4.1 建立运动与空间的关联 | 第33-37页 |
2.4.2 借鉴自然现象的建筑设计手法 | 第37-39页 |
2.4.3 群体智能辅助建筑设计 | 第39-41页 |
2.5 本章小结 | 第41-43页 |
第3章 动态群体智能图解建筑空间形态设计策略 | 第43-65页 |
3.1 图解原发掘设计策略 | 第43-48页 |
3.1.1 关注外部条件 | 第44-46页 |
3.1.2 关注群体的行为特征 | 第46-48页 |
3.2 群体动态参数转化设计策略 | 第48-53页 |
3.2.1 程序引导形态生形 | 第49-51页 |
3.2.2 参数控制数字变形 | 第51-53页 |
3.3 建筑雏形向空间转换设计策略 | 第53-64页 |
3.3.1 突破笛卡尔坐标系 | 第53-57页 |
3.3.2 空间流动与界面模糊 | 第57-61页 |
3.3.3 空间细节处理 | 第61-64页 |
3.4 本章小结 | 第64-65页 |
第4章 动态群体图解建筑空间形态概念性设计实践 | 第65-80页 |
4.1 设计议题提出与流程探讨 | 第65-68页 |
4.1.1 设计任务与环境分析 | 第65-67页 |
4.1.2 设计流程探讨 | 第67-68页 |
4.2 设计的图解目标确立 | 第68-71页 |
4.2.1 设计概念 | 第68-69页 |
4.2.2 图解原数据收集 | 第69-71页 |
4.3 图解与生形 | 第71-75页 |
4.3.1 群体动态模拟 | 第71-74页 |
4.3.2 设计雏形 | 第74-75页 |
4.4 图解向建筑空间形态转换 | 第75-79页 |
4.4.1 空间形态生成 | 第75-76页 |
4.4.2 建筑深化 | 第76-79页 |
4.5 本章小结 | 第79-80页 |
结论 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-88页 |
附录一 英文名词定义 | 第88-89页 |
附录二 概念型设计实践图解流程 | 第89-90页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第90-92页 |
致谢 | 第92页 |