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体验产品设计的创新策略

摘要第3-4页
Abstract第4页
前言第7-13页
    第一节 选题背景和研究目的第7-8页
        一、选题背景第7页
        二、研究目的第7-8页
    第二节 本文研究对象第8-9页
        一、体验产品的定义第8页
        二、体验产品的分类第8-9页
    第二节 国内外相关研究综述第9-11页
        一、设计创新第9-10页
        二、设计策略概念第10-11页
        三、体验产品设计创新策略第11页
    第四节 拟解决问题和研究方法第11-13页
        一、拟解决问题第11-12页
        二、研究方法第12-13页
第一章 体验产品的本质第13-19页
    第一节 产生原因第13页
    第二节 构成要素第13-14页
    第三节 价值构成第14-17页
        一、核心功能第14-15页
        二、价值与使用价值第15-16页
        三、价值构成第16-17页
    第四节 设计、生产、消费的特殊性第17-19页
第二章 体验产品的设计流程和消费心理机制第19-25页
    第一节 设计流程第19-20页
    第二节 消费心理机制第20-23页
        一、消费心理机制第20-21页
        二、体验产生的心理机制第21-23页
            (一)体验与其他精神活动的异同第21页
            (二)体验产生的心理机制第21-23页
    第三节 设计创新的对象第23-25页
第三章 以内容开发引导的设计创新策略第25-30页
    第一节 内容设计创新的前提第25页
    第二节 内容设计创新的路径第25-26页
        一、通过借鉴、拿来的全新内容第25页
        二、对旧元素的翻新重构第25-26页
        三、时代新需求下的符号创造第26页
    第三节 基于内容开发设计创新的策略第26-28页
        一、合理分配新旧内容的比例第26-27页
        二、强化消费者的情绪第27页
        三、突破心理定势第27页
        四、增加角色代入感第27-28页
    第四节 游乐园鬼屋、密室逃脱的背景故事设计第28-30页
第四章 以技术开发引导的设计创新策略第30-34页
    第一节 技术作用于体验的机制第30-31页
        一、对内容的载体有改进作用第30页
        二、对消费者的体验方式有改进作用第30-31页
    第二节 技术促使产品发生的变化第31-32页
    第三节 苹果公司产品设计创新中技术的应用第32-34页
        一、技术的开发原则第32-33页
        二、技术激发再度创新产品功能第33-34页
第五章 以营销环节引导的设计创新策略第34-40页
    第一节 区分体验营销和体验产品的营销第34页
        一、体验营销第34页
        二、体验产品的营销第34页
    第二节 基于消费者心理机制的营销策略选择第34-36页
        一、营销作用于消费者体验的机制第34-35页
        二、营销策略选择第35-36页
    第三节 以营销为引导的体验产品设计第36-40页
        一、基于产品组合的设计第36-37页
        二、基于生命周期的设计第37-38页
        三、基于品牌构建的设计第38页
        四、基于收费模式的设计第38-40页
结论与不足第40-41页
参考文献第41-42页
鸣谢第42页

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