体感游戏健身效果比较研究--兼谈补充中学体育教学的可行性
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
1 引言 | 第8-12页 |
1.1 选题依据 | 第8-9页 |
1.2 研究目的和意义 | 第9页 |
1.3 国内外研究概况 | 第9-12页 |
1.3.1 国内外对体感游戏的研究现状 | 第9-11页 |
1.3.2 国内过对能量消耗的研究现状 | 第11-12页 |
2 研究对象与方法 | 第12-15页 |
2.1 实验对象 | 第12页 |
2.2 调查对象 | 第12页 |
2.3 研究方法 | 第12-15页 |
2.3.1 文献资料法 | 第12页 |
2.3.2 实验法 | 第12-13页 |
2.3.3 问卷调查法 | 第13-14页 |
2.3.4 数理统计分析法 | 第14-15页 |
2.3.5 专家访谈法 | 第15页 |
3 结果分析与讨论 | 第15-24页 |
3.1 实验结果分析与讨论 | 第15-21页 |
3.1.1 能量消耗的计算方法 | 第16页 |
3.1.2 体感游戏各项目能量消耗比较分析 | 第16-18页 |
3.1.3 体感游戏各项目心率比较 | 第18-21页 |
3.2 调查问卷的结果分析 | 第21-22页 |
3.2.1 学生问卷调查结果分析 | 第21-22页 |
3.2.2 教师问卷调查结果分析 | 第22页 |
3.3 体感游戏补充中学体育教学的可行性 | 第22-24页 |
结论 | 第24-25页 |
参考文献 | 第25-26页 |
附录 A 体感游戏引入中学体育教学可行性的调查 | 第26-27页 |
附录 B 体感游戏引入中学体育教学可行性调查 | 第27-28页 |
致谢 | 第28页 |