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基于B/S的合同管理系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 合同管理系统的背景、目的和意义第11页
    1.2 国内外现状第11-13页
    1.3 论文的主要工作第13-14页
    1.4 论文主要结构第14-15页
    1.5 本章小结第15-16页
第二章 系统开发关键技术介绍第16-23页
    2.1 系统开发框架第16-17页
        2.1.1 Spring第16-17页
        2.1.2 Spring MVC第17页
        2.1.3 Hibernate第17页
    2.2.JXL框架第17-18页
    2.3.编程语言介绍第18-19页
    2.4 UML第19-20页
    2.5 MYECLIPSE第20-21页
    2.6 系统开发模式第21-22页
        2.6.1 C/S和B/S开发模式第21页
        2.6.2 开发模式的选择第21-22页
    2.7 SPRING与STRUTS HIBERNATE的集成第22页
    2.8 本章小结第22-23页
第三章 需求分析第23-33页
    3.1 需求分析介绍第23页
    3.2 系统设计目标第23-24页
    3.3 系统功能需求第24-30页
        3.3.1 管理员管理模块第24-25页
        3.3.2 用户信息管理模块第25-26页
        3.3.3 单位信息管理模块第26-27页
        3.3.4 合同信息管理模块第27-29页
        3.3.5 合同会议纪要信息管理模块第29-30页
        3.3.6 合同类型管理模块第30页
    3.4 系统非功能需求第30-31页
    3.5 系统的运行环境第31页
    3.6 系统可行性分析第31-32页
        3.6.1 技术可行性第31-32页
        3.6.2 经济可行性第32页
        3.6.3 操作可行性第32页
    3.7 本章小结第32-33页
第四章 系统设计第33-49页
    4.1 系统的设计原则第33-34页
    4.2 总体架构第34页
    4.3 功能模块的设计第34-42页
        4.3.1 用户模块的设计第35-36页
        4.3.2 单位模块的设计第36-37页
        4.3.3 合同模块的设计第37-40页
        4.3.4 合同会议纪要模块的设计第40-41页
        4.3.5 合同管理的设计第41-42页
    4.4 数据库设计第42-47页
        4.4.1 数据库设计原则第42-43页
        4.4.2 E-R模型设计第43-44页
        4.4.3 数据库表的设计第44-47页
    4.5 页面设计第47-48页
    4.6 本章小结第48-49页
第五章 系统实现第49-65页
    5.1 开发环境配置第49-51页
        5.1.1 事物配置第49页
        5.1.2 Hibernate配置第49-50页
        5.1.3 过滤器配置第50-51页
    5.2 系统模块的实现第51-63页
        5.2.1 用户模块的实现第51-54页
        5.2.2 单位模块的实现第54-57页
        5.2.3 合同管理模块的实现第57-60页
        5.2.4 合同会议纪要模块的实现第60-63页
    5.3 用户界面的实现第63-64页
    5.4 本章小结第64-65页
第六章 系统测试第65-70页
    6.1 测试原则第65页
    6.2 测试方案第65-66页
    6.3 登陆测试第66-67页
    6.4 添加合同的测试第67页
    6.5 修改用户名的测试第67-68页
    6.6 删除单位信息的测试第68页
    6.7 导出合同统计的测试第68-69页
    6.8 导出合同的测试第69页
    6.9 本章小结第69-70页
第七章 总结和展望第70-72页
    7.1 系统总结第70页
    7.2 系统展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页

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