摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
1.1 研究背景及目的意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第9-10页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 本文创新点与研究方法 | 第11-13页 |
1.3.1 选题的创新 | 第11页 |
1.3.2 应用功能的创新 | 第11-12页 |
1.3.3 基础研究论:图像学和视觉文化 | 第12-13页 |
2 传统财神文化及财神图像 | 第13-21页 |
2.1 中国的财神信仰 | 第13-14页 |
2.2 财神图像的意义源于传统商业文化的出现 | 第14-15页 |
2.3 中国财神图像的发展 | 第15-21页 |
2.3.1 西汉“摇钱树” | 第15-16页 |
2.3.2 宋代的财富化身“财门”和“财马” | 第16-17页 |
2.3.3 明清时期的财富众神 | 第17-19页 |
2.3.4 近现代蓬勃发展的财神图像 | 第19-21页 |
3 财神图像的数字化 | 第21-29页 |
3.1 数字化是现代商业信息传播中的必要形式 | 第21-24页 |
3.1.1 数字化的赛博空间及财神文化 | 第21-23页 |
3.1.2 财神图像的数字化转变及其传播优势 | 第23-24页 |
3.2 财神图像的数字化艺术特征 | 第24-29页 |
3.2.1 造型语言的多样性 | 第25-27页 |
3.2.2 表现方式的多样性 | 第27-28页 |
3.2.3 财神数字图像的传统特点 | 第28-29页 |
4 财神图像的现代商业数字传播形态与案例分析 | 第29-36页 |
4.1 财神数字图像与现代商业的紧密联系 | 第29-31页 |
4.1.1 财神数字图像具有辨识度是促进商业推广的有利因素 | 第29-30页 |
4.1.2 商业性对财神数字图像传播所起到的实效作用 | 第30-31页 |
4.2 实际传播形态中的案例 | 第31-36页 |
4.2.1 现代影视作品中的财神图像 | 第31-33页 |
4.2.2 互联网游戏中的财神图像 | 第33-34页 |
4.2.3 产品广告中的财神图像 | 第34-36页 |
5 财神数字图像设计实践探索 | 第36-46页 |
5.1 设计选材 | 第36-37页 |
5.2 设计思路 | 第37-39页 |
5.3 设计过程 | 第39-46页 |
结论 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
在校期间科研成果 | 第49页 |