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交通场景的自动三维建模技术研究

摘要第4-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 大场景仿真平台工具的发展现状第10-11页
        1.2.2 交通场景的三维构建研究现状第11-12页
    1.3 研究内容第12-13页
    1.4 论文组织结构第13-15页
第二章 城市交通仿真三维构建的框架设计第15-25页
    2.1 基于几何数据绘制的建模技术第15-16页
    2.2 SUMO介绍第16-18页
        2.2.1 SUMO交通仿真驱动模型第16-17页
        2.2.2 SUMO的仿真流程第17-18页
    2.3 OSG场景渲染引擎第18-20页
    2.4 三维可视化仿真平台设计方案第20-21页
    2.5 道路控制点坐标转换第21-24页
        2.5.1 制定观察平面第22页
        2.5.2 从世界坐标到观察坐标的变换第22-24页
    2.6 本章小结第24-25页
第三章 城市道路场景数据处理技术第25-36页
    3.1 系统架构设计第26-27页
    3.2 XML文件解析第27-30页
    3.3 数据坐标转换第30-33页
    3.4 道路结构关系第33-34页
    3.5 配置仿真文件第34-35页
    3.6 本章小结第35-36页
第四章 三维道路结构的自动识别与建模技术第36-50页
    4.1 三维道路结构自动识别技术第36-40页
        4.1.1 简单道路结构的自动识别技术第36-39页
        4.1.2 复杂道路结构自动识别算法第39-40页
    4.2 基于贝塞尔算法的交叉区域自动构建第40-44页
        4.2.1 交叉区域构建算法第41-44页
    4.3 立体交通结构自动生成算法及优化第44-49页
        4.3.1 立体结构的自动识别算法第44-46页
        4.3.2 基于AABB的识别效率优化技术第46-49页
    4.4 本章小结第49-50页
第五章 大规模场景的真实感绘制及平滑处理技术第50-63页
    5.1 道路平滑技术第50-52页
    5.2 回旋曲线技术第52-54页
    5.3 使用回旋曲线进行曲线拟合第54-56页
        5.3.1 离散曲率估计第54页
        5.3.2 分段线性曲率分割第54-55页
        5.3.3 线段参数化第55-56页
    5.4 场景渲染技术第56-61页
        5.4.1 光照模型第57-58页
        5.4.2 纹理映射第58-61页
    5.5 立交桥的桥墩自适应构建第61-62页
        5.5.1 模型拼接第61-62页
    5.6 本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 全文总结第63页
    6.2 研究展望第63-65页
参考文献第65-70页
攻读学位期间取得的研究成果第70-71页
致谢第71页

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