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基于DM6437的网络视频监控系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·研究背景及意义第12-13页
   ·视频监控的发展历史第13-14页
     ·传统的模拟视频监控第13页
     ·基于微机平台的多媒体监控第13-14页
     ·基于网络的嵌入式数字视频监控第14页
   ·视频监控系统的研究现状第14-15页
   ·视频监控系统的发展方向第15-16页
   ·论文主要研究工作及结构安排第16-18页
第二章 系统结构及硬件设计与实现第18-37页
   ·系统结构第18-20页
     ·系统结构图第18-19页
     ·本系统的优点第19-20页
   ·网络摄像机硬件结构第20-22页
   ·器件的选择第22页
   ·硬件模块设计第22-35页
     ·DSP 模块第22-28页
       ·视频处理子系统(VPSS)第24-26页
       ·Bootloader 模式第26-28页
     ·存储器模块第28-32页
       ·系统内存(DDR2)的设计第28-30页
       ·NAND Flash 设计第30-31页
       ·EEPROM 设计第31-32页
     ·Sensor 模块第32页
     ·网络模块第32-34页
     ·电源模块第34-35页
   ·PCB 设计简介第35-37页
第三章 DSP/BIOS 下的系统软件框架设计与实现第37-64页
   ·DSP 软件开发中相关基础理论简介第37-39页
     ·CCS 简介第37页
     ·DSP/BIOS 简介第37-39页
   ·DSP/BIOS 下的系统软件框架简介第39-40页
   ·视频驱动程序开发第40-44页
     ·设备驱动模型第40-41页
     ·视频驱动程序的具体实现第41-44页
   ·Codec Engine 的原理与使用第44-51页
     ·Codec Engine 的优点第45-46页
     ·Codec Engine 程序框架模型第46-48页
     ·DSP/BIOS 下Codec Engine 框架具体实现第48-51页
       ·Codec Engine 相关API 函数第48-49页
       ·Codec Engine 实现流程第49-51页
   ·XDM 算法标准的实现及package 封装第51-54页
     ·XDIAS 和XDM 算法标准第51-54页
     ·Package 封装第54页
   ·网络模块软件开发第54-60页
     ·NDK 概述第55-56页
     ·网络模块软件的具体实现第56-58页
     ·网络接口实现代码烧写的方法第58-60页
   ·线程同步机制第60-62页
   ·PC 端软件设计第62-63页
   ·系统软件设计总结第63-64页
第四章 系统指标与系统演示第64-67页
   ·系统指标第64页
   ·系统演示第64-67页
第五章 总结与展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页
攻读硕士学位期间的研究成果第71-72页

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