纳明公司人事管理系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第11-12页 |
1.2 课题的国内外发展状况 | 第12-13页 |
1.3 课题研究内容 | 第13-14页 |
1.4 本文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 相关技术 | 第15-20页 |
2.1 总体技术路线 | 第15页 |
2.2 面向对象思想 | 第15-17页 |
2.2.1 传统的面向过程思想的局限性 | 第15-16页 |
2.2.2 面向对象思想介绍 | 第16-17页 |
2.3 C/S架构与B/S架构 | 第17-19页 |
2.3.1 C/S架构的特点 | 第17-18页 |
2.3.2 B/S架构的特点 | 第18-19页 |
2.3.3 系统架构选择方法 | 第19页 |
2.4 C | 第19页 |
2.5 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 纳明公司人事管理系统的需求分析 | 第20-29页 |
3.1 系统业务流程说明 | 第20-24页 |
3.1.1 人事部门工作流程 | 第20页 |
3.1.2 员工入职流程 | 第20-22页 |
3.1.3 业绩管理流程 | 第22-23页 |
3.1.4 员工工资计算流程 | 第23-24页 |
3.1.5 员工离职流程 | 第24页 |
3.2 系统功能需求描述 | 第24-25页 |
3.3 数据字典 | 第25-28页 |
3.4 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 纳明公司人事管理系统的设计 | 第29-43页 |
4.1 系统设计概述 | 第29页 |
4.2 系统架构设计 | 第29-30页 |
4.3 系统功能模块结构设计 | 第30-34页 |
4.3.1 系统管理模块 | 第30-31页 |
4.3.2 员工管理模块 | 第31-32页 |
4.3.3 考勤管理模块 | 第32页 |
4.3.4 工资管理模块 | 第32-33页 |
4.3.5 业绩管理模块 | 第33页 |
4.3.6 请假管理模块 | 第33-34页 |
4.3.7 加班管理模块 | 第34页 |
4.3.8 部门管理模型 | 第34页 |
4.4 数据库设计 | 第34-41页 |
4.4.1 概念模型设计 | 第35-37页 |
4.4.2 逻辑模型设计 | 第37-40页 |
4.4.3 物理模型设计 | 第40-41页 |
4.5 用户界面设计 | 第41-42页 |
4.6 本章小结 | 第42-43页 |
第五章 纳明公司人事管理系统的实现 | 第43-66页 |
5.1 系统开发环境介绍 | 第43页 |
5.2 数据访问层的实现 | 第43-44页 |
5.3 系统主要功能的实现 | 第44-64页 |
5.3.1 系统管理 | 第44-47页 |
5.3.2 员工管理 | 第47-50页 |
5.3.3 考勤管理 | 第50-52页 |
5.3.4 工资管理 | 第52-55页 |
5.3.5 业绩管理 | 第55-57页 |
5.3.6 请假管理 | 第57-60页 |
5.3.7 加班管理 | 第60-62页 |
5.3.8 部门管理 | 第62-64页 |
5.4 本章小结 | 第64-66页 |
第六章 纳明公司人事管理系统测试 | 第66-78页 |
6.1 软件测试介绍 | 第66-67页 |
6.1.1 测试的目的以及内容 | 第66页 |
6.1.2 测试的工作原则 | 第66-67页 |
6.1.3 测试的方法 | 第67页 |
6.2 系统测试环境 | 第67-68页 |
6.3 功能测试内容举例 | 第68-77页 |
6.3.1 用户密码修改测试 | 第68-69页 |
6.3.2 新增系统用户功能测试 | 第69-70页 |
6.3.3 新增员工信息功能测试 | 第70-72页 |
6.3.4 新增员工招聘信息功能测试 | 第72-73页 |
6.3.5 新增员工考勤登记功能测试 | 第73-75页 |
6.3.6 工资计算功能测试 | 第75-77页 |
6.4 测试结果分析 | 第77页 |
6.5 本章小结 | 第77-78页 |
第七章 总结与展望 | 第78-79页 |
7.1 本文的主要工作 | 第78页 |
7.2 下一步工作的展望 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-81页 |