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移动社交游戏持续使用意愿影响因素研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究意义第10页
    1.3 研究内容和研究方法第10-12页
    1.4 研究框架第12-13页
    1.5 本文创新点第13-14页
第二章 文献综述第14-25页
    2.1 移动社交游戏第14-16页
        2.1.1 移动社交游戏的界定第14页
        2.1.2 移动社交游戏的发展第14-15页
        2.1.3 移动社交游戏的研究第15-16页
    2.2 期望确认模型第16-21页
        2.2.1 期望确认模型的发展第17-18页
        2.2.2 期望确认模型研究与应用第18-21页
    2.3 网络外部性第21-22页
        2.3.1 网络外部性的定义和发展第21页
        2.3.2 网络外部性相关研究第21-22页
    2.4 社会交互第22-23页
    2.5 本章小结第23-25页
第三章 研究模型第25-30页
    3.1 变量定义第25-26页
    3.2 研究假设第26-28页
    3.3 研究模型的构建第28页
    3.4 本章小结第28-30页
第四章 问卷设计和数据收集第30-35页
    4.1 问卷设计第30-32页
    4.2 问卷发放及回收第32-34页
        4.2.1 预调研及问卷修改第32-33页
        4.2.2 问卷发放第33-34页
        4.2.3 问卷回收第34页
    4.3 本章小结第34-35页
第五章 实证研究第35-49页
    5.1 描述性统计分析第35-38页
    5.2 信度和效度分析第38-42页
        5.2.1 信度分析第39-40页
        5.2.2 效度分析第40-42页
    5.3 假设检验第42-46页
    5.4 管理建议第46-49页
第六章 结论与展望第49-52页
    6.1 研究结论第49-50页
    6.2 研究局限性第50页
    6.3 未来展望第50-52页
参考文献第52-56页
附录: 调查问卷第56-58页
致谢第58-59页
攻读学位期间发表的学术论文目录第59页

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