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基于DirectShow的可见光实时音视频传输系统

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景第8-11页
        1.1.1 可见光通信概述第8-10页
        1.1.2 可见光通信应用领域第10-11页
    1.2 课题研究意义第11-12页
    1.3 研究内容、方法和目标第12-15页
    1.4 论文创新点第15页
    1.5 论文结构安排第15-16页
第二章 全双工的可见光通信收发机第16-28页
    2.1 可见光通信发射机第16-21页
        2.1.1 LED 调制带宽第16-19页
        2.1.2 发射机调制技术第19-21页
        2.1.3 LED 预均衡技术第21页
    2.2 可见光通信接收机第21-25页
        2.2.1 PD 的特性与选择因素第22-23页
        2.2.2 接收机的设计方案第23-25页
    2.3 信道模型第25-27页
    2.4 本章总结第27-28页
第三章 以太网接口的硬件模块设计第28-39页
    3.1 基于以太网接口的可见光模块第28-30页
        3.1.1 以太网信号的测试第28-29页
        3.1.2 系统平台搭建第29-30页
    3.2 可见光通信模块电路设计第30-33页
        3.2.1 接口电路设计第30-32页
        3.2.2 光发送电路设计第32页
        3.2.3 光接收电路设计第32-33页
    3.3 光收发机的性能测试第33-38页
        3.3.1 波形测试第33-36页
        3.3.2 眼图测试第36页
        3.3.3 误码率测试第36-37页
        3.3.4 连网测试第37-38页
    3.4 本章小结第38-39页
第四章 DirectShow 实时音视频软件开发第39-47页
    4.1 DirectShow 系统框架第39-41页
        4.1.1 DirectShow 系统框图第39-40页
        4.1.2 COM 组件的创建第40-41页
    4.2 相关定义第41-43页
        4.2.1 Filter Graph 及数据传送第42-43页
        4.2.2 Filter Graph Manager 的作用第43页
    4.3 软件设计第43-46页
        4.3.1 DirectShow 的 Capture 类第44-45页
        4.3.2 数据处理 Filter Graph第45-46页
    4.4 本章小结第46-47页
第五章 实时音视频传输的可见光系统研究第47-57页
    5.1 Windows Socket 网络编程第47-50页
        5.1.1 P2P 点对点技术第47-48页
        5.1.2 基于 TCP 协议的 Socket 通信第48-50页
    5.2 软件模型设计第50-53页
        5.2.1 系统流程图第50-51页
        5.2.2 软件窗体效果图第51-52页
        5.2.3 P2P_Video_DirectShow 类第52-53页
    5.3 可见光实时音视频传输系统第53-56页
        5.3.1 参数设置第53-54页
        5.3.2 软硬件结合第54-56页
    5.4 本章小结第56-57页
第六章 总结与展望第57-59页
    6.1 论文总结第57-58页
    6.2 工作展望第58-59页
参考文献第59-62页
附录 1 攻读硕士学位期间撰写的论文第62-63页
附录 2 攻读硕士学位期间申请的专利第63-64页
附录 3 攻读硕士学位期间参加的科研项目第64-65页
致谢第65页

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