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应急演练平台事件触发管理的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-20页
    1.1 选题背景及意义第11-12页
        1.1.1 选题背景第11页
        1.1.2 选题意义第11-12页
    1.2 国内外研究综述第12-16页
        1.2.1 应急管理体系发展现状的国内外综述第12-15页
        1.2.2 应急演练研究现状第15-16页
    1.3 研究内容与技术路线第16-17页
        1.3.1 研究内容第16页
        1.3.2 研究技术路线第16-17页
    1.4 论文的组织结构第17-20页
第2章 演练平台事件研究分析第20-28页
    2.1 事件类型的分类第20-21页
    2.2 事件触发、事件关联分析第21-25页
        2.2.1 事件分析第21-22页
        2.2.2 事件触发定义第22-23页
        2.2.3 事件关联定义第23-25页
    2.3 事件触发管理存在的问题第25-26页
    2.4 演练平台场景仿真技术第26-27页
        2.4.1 三维模型应用“XNA”简述第26-27页
        2.4.2 应用XNA的优势第27页
    2.5 本章小结第27-28页
第3章 事件触发管理方法及应用分析第28-50页
    3.1 突发事件触发的管理方法、机制与架构第28-37页
        3.1.1 突发事件触发的管理机制第28页
        3.1.2 突发事件触发管理的方法第28-33页
        3.1.3 突发事件触发属性管理的方法第33-34页
        3.1.4 事件触发总体架构第34-37页
    3.2 事件触发管理功能模块分析第37-40页
        3.2.1 事件管理第37-39页
        3.2.2 事件触发管理第39-40页
    3.3 事件触发管理类图分析第40-45页
        3.3.1 事件触发流程第40-41页
        3.3.2 救援事件类图第41-42页
        3.3.3 演练角色权限类图第42-43页
        3.3.4 指挥决策事件第43-44页
        3.3.5 事件个案登记第44-45页
    3.4 事件触发管理在演练平台中应用的分析第45-48页
        3.4.1 应用分析第45-47页
        3.4.2 应用的目的及原则第47-48页
    3.5 本章小结第48-50页
第4章 应急突发事件触发管理设计与应用第50-66页
    4.1 按钮事件触发及场景模型控制管理设计第51-55页
        4.1.1 鼠标事件的触发及模型控制第51-53页
        4.1.2 键盘事件及对模型的控制设计第53-55页
    4.2 灾难事件类型应用第55-57页
    4.3 事件模型应用管理第57-59页
    4.4 救援事件触发类型应用设计第59-64页
        4.4.1 救援事件触发应用设计第59-60页
        4.4.2 救援事件在突发事件类型中的应用(举例)第60-64页
    4.5 解决的问题第64-65页
    4.6 本章小结第65-66页
第5章 应用与实现第66-96页
    5.1 灾难事件场景应用分析第66-73页
        5.1.1 技术支持第66-69页
        5.1.2 场景搭建第69-73页
    5.2 事件触发管理代码实现第73-77页
        5.2.1 响应触发事件管理第73-74页
        5.2.2 救援事件管理第74-77页
    5.3 演练场景模型应用编辑第77-83页
        5.3.1 相关模型编辑第77-81页
        5.3.2 应用编辑第81-83页
    5.4 推演场景(火灾为例)第83-86页
    5.5 应用界面展示(火灾事件为例)第86-93页
    5.6 应用环境第93-94页
    5.7 本章小结第94-96页
结论第96-98页
参考文献第98-102页
致谢第102页

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