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多媒体在博物馆展陈设计中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 课题研究背景第8-10页
        1.1.1 与时俱进的博物馆事业第8-9页
        1.1.2 变化中的博物馆观众需求第9-10页
    1.2 课题研究的主要内容和方法第10-11页
        1.2.1 研究内容第10-11页
        1.2.2 研究方法第11页
    1.3 课题研究的目的和意义第11-12页
    1.4 课题研究现状第12-14页
第2章 博物馆展陈设计多媒体的需求分析第14-38页
    2.1 多媒体的概念第14页
    2.2 认识博物馆展陈设计第14-15页
    2.3 博物馆展陈设计多媒体的含义第15-16页
    2.4 博物馆展陈设计多媒体的特性第16-19页
        2.4.1 交互性第16-17页
        2.4.2 集成性第17页
        2.4.3 多样性第17-18页
        2.4.4 虚拟性第18页
        2.4.5 科技性第18页
        2.4.6 展陈设计语言的游戏性和趣味性第18-19页
    2.5 博物馆展陈设计多媒体的优势第19-25页
        2.5.1 展示信息量大而丰富第20页
        2.5.2 促进信息传播模式的转变第20-21页
        2.5.3 丰富了传统博物馆的展陈手段第21-22页
        2.5.4 更好的使博物馆服务于社会大众第22-23页
        2.5.5 打破了博物馆展品的不可更迭性第23页
        2.5.6 顺应博物馆发展的新趋向体验时代的到来第23-25页
    2.6 博物馆展陈设计多媒体的技术手段与应用第25-37页
        2.6.1 以触觉为基础的多媒体展项第25-26页
        2.6.2 以视觉为基础的多媒体展项第26-33页
        2.6.3 以听觉为基础的多媒体展项第33-35页
        2.6.4 以动作感应系统为基础的多媒体展项第35-36页
        2.6.5 以机械操作为基础的多媒体展项第36-37页
    2.7 本章小结第37-38页
第3章 博物馆展陈设计多媒体的应用现状分析第38-48页
    3.1 国外博物馆展陈设计多媒体的应用现状第38-44页
        3.1.1 案例分析第38-44页
    3.2 国内博物馆展陈设计多媒体的应用现状第44-45页
        3.2.1 案例分析第45页
    3.3 当前博物馆展陈设计多媒体存在的问题分析第45-47页
        3.3.1 表现形式与主题内容脱节第46页
        3.3.2 千篇一律的模式化设计第46-47页
        3.3.3 信息传播重点模糊不清第47页
    3.4 本章小结第47-48页
第4章 博物馆展陈设计多媒体在实践案例中的应用探索第48-60页
    4.1 主题明确是决定博物馆展陈多媒体成功与否的关键第48-50页
    4.2“组合”使多媒体在展陈空间焕发生机第50-52页
    4.3 用多媒体拓展和链接雅俗共赏的展陈内容第52-53页
    4.4 多媒体与展陈设计共同演绎博物馆主题视觉效果第53-54页
    4.5 通过因地制宜的多媒体展项提高展陈设计的视觉识别个性第54-57页
    4.6 博物馆展陈设计多媒体的应用原则第57-58页
        4.6.1 突出展陈主题和展陈内容的应用原则第57页
        4.6.2 因地制宜的应用原则第57页
        4.6.3 服务观众的原则第57-58页
        4.6.4 美观性原则第58页
    4.7 关于博物馆展陈设计多媒体的趋势思考第58-59页
        4.7.1 可持续发展与绿色环保是博物馆展陈设计多媒体的未来第58页
        4.7.2 创造经济适用型博物馆展陈设计多媒体第58-59页
        4.7.3 博物馆展陈设计多媒体的理性回归第59页
    4.8 本章小结第59-60页
结论第60-62页
参考文献第62-64页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第64-66页
致谢第66页

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