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信息化环境下学习活动设计的研究与实践

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 研究背景第7-8页
        1.1.1 信息技术推动学习方式的变革第7-8页
        1.1.2 现有的信息化环境有利于学习活动的开展第8页
        1.1.3 教学现状凸显学习活动设计的现实需求第8页
    1.2 研究目的及意义第8-9页
        1.2.1 研究目的第8页
        1.2.2 研究意义第8-9页
    1.3 国内外研究现状第9-10页
    1.4 研究内容及方法第10-12页
        1.4.1 研究内容第10页
        1.4.2 研究方法第10-12页
第二章 信息化环境下学习活动的分析第12-19页
    2.1 基本概念界定第12-13页
        2.1.1 学习第12页
        2.1.2 学习活动第12-13页
        2.1.3 学习活动设计第13页
    2.2 相关理论依据第13-15页
        2.2.1 建构主义学习理论第13页
        2.2.2 活动理论第13-14页
        2.2.3 以学习活动为中心的教学设计理论第14-15页
    2.3 信息化环境下的学习活动的特点第15页
    2.4 信息化环境下学习活动的类型及形式第15-17页
    2.5 信息化环境下学习活动设计的要素分析第17-19页
第三章 信息化环境下学习活动的设计第19-27页
    3.1 信息化环境下学习活动设计的基本思路第19-21页
        3.1.1 教学设计的典型模式第19-20页
        3.1.2 学习活动设计的一般过程第20-21页
    3.2 信息化环境下学习活动设计的基本内容第21-27页
        3.2.1 前期分析第21-22页
        3.2.2 活动任务的设计第22-23页
        3.2.3 选择活动形式第23页
        3.2.4 学习评价的设计第23-24页
        3.2.5 活动规则的设计第24页
        3.2.6 学习资源设计第24-25页
        3.2.7 学习工具设计第25-27页
第四章 信息化环境下学习活动设计的开发与实施第27-45页
    4.1 《现代教育技术课》学习活动设计案例第27-35页
        4.1.1 前期分析第27-28页
        4.1.2 课程中的活动框架第28-29页
        4.1.3 学习活动设计第29-32页
        4.1.4 学习活动实施及效果分析第32-35页
    4.2 《系统化教学设计》课程学习活动设计案例第35-45页
        4.2.1 前期分析第35-36页
        4.2.2 课程中的活动框架第36-37页
        4.2.3 学习活动设计第37-41页
        4.2.4 学习活动实施及效果分析第41-45页
第五章 总结与展望第45-47页
    5.1 对研究的总结第45-46页
        5.1.1 研究结论第45页
        5.1.2 研究局限第45-46页
    5.2 对研究的未来展望第46-47页
参考文献第47-49页
致谢第49-50页
附录第50-54页
个人简介第54页

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