基于iOS的旅行智能聊天机器人的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第9-11页 |
1.2 国内外发展的现状 | 第11-13页 |
1.3 课题的研究工作和主要内容 | 第13页 |
1.4 本章小结 | 第13-14页 |
第2章 开发环境与关键技术 | 第14-23页 |
2.1 IOS系统及编程语言的介绍 | 第14-17页 |
2.1.1 iOS系统 | 第14-15页 |
2.1.2 编程语言Objective-C | 第15页 |
2.1.3 MVC架构模式和设计模式 | 第15-17页 |
2.2 开发环境的介绍 | 第17-18页 |
2.3 关键技术 | 第18-22页 |
2.3.1 基于http网络传输协议 | 第18页 |
2.3.2 JSON应用 | 第18-19页 |
2.3.3 GCD多线程技术 | 第19页 |
2.3.4 即时通讯技术 | 第19-20页 |
2.3.5 消息推送 | 第20-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 客户端应用的需求分析 | 第23-29页 |
3.1 功能性需求 | 第23-27页 |
3.1.1 账号管理模块需求 | 第23-24页 |
3.1.2 旅行信息发布需求 | 第24页 |
3.1.3 百度地图定位与搜索需求 | 第24-25页 |
3.1.4 交友聊天模块需求 | 第25-26页 |
3.1.5 消息通知机制需求 | 第26页 |
3.1.6 聊天机器人模块需求 | 第26-27页 |
3.2 非功能性需求 | 第27-28页 |
3.2.1 用户信息的安全性 | 第27页 |
3.2.2 软件的健壮性 | 第27页 |
3.2.3 软件的可维护性 | 第27-28页 |
3.3 本章小结 | 第28-29页 |
第4章 客户端的详细设计与实现 | 第29-44页 |
4.1 系统的整体架构设计 | 第29页 |
4.2 数据库设计 | 第29-32页 |
4.2.1 概念结构设计 | 第31页 |
4.2.2 逻辑结构设计 | 第31-32页 |
4.3 用户管理模块的设计与实现 | 第32-35页 |
4.3.1 用户注册 | 第32-33页 |
4.3.2 用户登录 | 第33-35页 |
4.4 旅行信息的设计与实现 | 第35-40页 |
4.4.1 信息发布 | 第36-37页 |
4.4.2 发布信息列表 | 第37-38页 |
4.4.3 发布信息的评论和报名 | 第38-40页 |
4.5 地图的使用和附近人搜索的设计与实现 | 第40-42页 |
4.6 消息通知机制的设计与实现 | 第42-43页 |
4.7 本章小结 | 第43-44页 |
第5章 旅行聊天机器人和交友模块的实现 | 第44-54页 |
5.1 UI设计 | 第44页 |
5.2 XMPP协议和架构 | 第44-46页 |
5.3 聊天功能的实现 | 第46-48页 |
5.4 构建旅行聊天机器人知识库 | 第48-53页 |
5.5 本章小结 | 第53-54页 |
第6章 总结与展望 | 第54-56页 |
6.1 总结 | 第54页 |
6.2 展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |