首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于体扫描技术的立体显示物理引擎研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
第一章 绪论第10-19页
 &1.1 引言第10-11页
 &1.2 立体显示技术的应用及市场第11-12页
 &1.3 立体显示技术的分类及发展第12-15页
 &1.4 三维体扫描立体显示系统的提出第15页
 &1.5 新型、实用化的体扫描立体显示物理引擎的设计需要第15-16页
 &1.6 论文研究目标、研究内容和解决的关键问题第16页
 &1.7 论文的特色与创新之处第16-17页
 &1.8 论文的组织结构第17-18页
 &1.9 本章小结第18-19页
第二章 体扫描系统基本原理及物理引擎结构第19-28页
 &2.1 体扫描系统基本原理第19-21页
 &2.2 体扫描物理引擎结构第21-26页
  &2.2.1 物理引擎的机械结构第22-24页
  &2.2.2 物理引擎的电路结构第24-26页
  &2.2.3 电路板在机械支架上的安装第26页
 &2.3 体扫描系统部分参数指标第26-27页
 &2.4 本章小结第27-28页
第三章 同步控制与数据广播第28-44页
 &3.1 与上位机的通信方式第28-30页
  &3.1.1 数据量计算第28页
  &3.1.2 通信方式的选择第28-30页
 &3.2 网络接口设计第30-33页
  &3.2.1 W5100的应用优势第30-32页
  &3.2.2 网络接口的硬件设计第32-33页
 &3.3 同步控制及数据广播核心单元的设计第33-42页
  &3.3.1 STM32的应用优势第33-34页
  &3.3.2 STM32与W5100的接口第34-37页
  &3.3.3 STM32下行接口第37-42页
 &3.4 同步控制及数据广播层的软件流程第42-43页
 &3.5 本章小结第43-44页
第四章 三维数据存储、处理与传输第44-58页
 &4.1 三维数据的存储第44-45页
 &4.2 三维数据的处理与传输第45-51页
  &4.2.1 STM32读取存储卡速度要求第45-46页
  &4.2.2 STM32向显示层传输速度要求第46-47页
  &4.2.3 满足三维数据处理传输要求的VGPU构建第47-51页
 &4.3 VGPU电源设计第51-53页
 &4.4 VGPU软件流程第53-55页
  &4.4.1 STM32软件流程第53-54页
  &4.4.2 FPGA软件流程第54-55页
 &4.5 基于模型的VGPU设计第55-57页
 &4.6 本章小结第57-58页
第五章 显示阵列及其驱动第58-73页
 &5.1 小间距、高分辨率彩色显示屏设计第58-64页
  &5.1.1 LED排列方式的确定第58-60页
  &5.1.2 彩色LED显示屏硬件设计第60-64页
 &5.2 显示阵列的驱动第64-71页
  &5.2.1 单个LED特性及其驱动第64-65页
  &5.2.2 彩色LED显示屏的驱动第65-71页
   &5.2.2.1 扫描频率第65-66页
   &5.2.2.2 驱动芯片选择第66-67页
   &5.2.2.3 驱动硬件设计第67-69页
   &5.2.2.4 利用PWM实现彩色显示第69-71页
   &5.2.2.5 FPGA逻辑功能框图第71页
 &5.3 本章小结第71-73页
第六章 总结与展望第73-77页
 &6.1 工作总结第73-76页
 &6.2 工作展望第76-77页
附录第77-78页
参考文献第78-81页
致谢第81页

论文共81页,点击 下载论文
上一篇:心电图分类方法的改进与测试
下一篇:弱指导中文实体关系抽取方法研究