首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于多终端直播互动的移动学习平台的设计实现与性能优化

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第7-10页
图录第10-12页
表录第12-13页
第1章 绪论第13-18页
   ·移动学习与移动直播系统第13-14页
   ·本文的背景和意义第14-15页
     ·国外现状第14页
     ·国内现状第14-15页
   ·本文的主要目标第15-17页
     ·课程点播第16页
     ·课程直播第16页
     ·交互第16-17页
   ·本文的主要贡献第17页
   ·本文的组织结构第17-18页
第2章 关键技术第18-33页
   ·流媒体编解码标准第18-25页
     ·视频编码– H.264第18-19页
     ·声音编码 -- Speex第19-21页
     ·屏幕编码 -- SJSP第21-22页
     ·解码框架--FFmpeg第22-25页
   ·传输协议 HTTP STREAMING第25页
   ·交互协议 XMPP第25-28页
     ·XMPP 协议的服务器应用--OpenFire第27-28页
   ·IOS 平台第28-32页
     ·iOS 主要编程语言--Objective-c[34][35]第30-31页
     ·iOS 视频音频技术第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 平台需求分析与功能设计第33-46页
   ·需求描述第33页
   ·用户定义第33-35页
   ·平台结构第35-41页
     ·发布中心第36-38页
     ·制作中心第38页
     ·数据中心第38-41页
     ·学习中心第41页
   ·平台功能详细设计第41-45页
     ·教学第41-42页
     ·获取课程信息第42-43页
     ·课程学习第43页
     ·文本交互第43-44页
     ·课程播放第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第4章 平台终端具体实现第46-68页
   ·IOS 移动学生端应用的实现第46-57页
     ·iOS 移动学生端应用功能描述第46-47页
     ·课程浏览模块第47-48页
     ·课程下载模块第48-49页
     ·课程点播模块第49-50页
     ·课程直播模块第50-51页
     ·课程播放器--ppclassplayer第51-53页
     ·iOS 移动学生端应用运行效果图第53-57页
   ·MAC OS 教师端应用实现第57-64页
     ·Mac OS 教师端应用功能简单描述第57页
     ·MAC OS 教师端应用的实现第57-58页
     ·声音采集录制模块第58-59页
     ·视频图像采集录制模块第59-60页
     ·屏幕图像采集录制模块第60-61页
     ·数据接收发送模块第61页
     ·MAC OS 教师端应用的运行效果图第61-64页
   ·时间延迟优化第64-67页
     ·问题描述分析第64-65页
     ·解决方案设计第65-66页
     ·结果分析第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第5章 结束语第68-70页
   ·总结第68页
   ·后续研究工作第68-70页
参考文献第70-73页
致谢第73-74页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:基于SCORM标准的E-Learning课程教学模型研究
下一篇:国际合作对科研论文质量的影响研究--上海交通大学的案例