摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
目录 | 第7-10页 |
图录 | 第10-12页 |
表录 | 第12-13页 |
第1章 绪论 | 第13-18页 |
·移动学习与移动直播系统 | 第13-14页 |
·本文的背景和意义 | 第14-15页 |
·国外现状 | 第14页 |
·国内现状 | 第14-15页 |
·本文的主要目标 | 第15-17页 |
·课程点播 | 第16页 |
·课程直播 | 第16页 |
·交互 | 第16-17页 |
·本文的主要贡献 | 第17页 |
·本文的组织结构 | 第17-18页 |
第2章 关键技术 | 第18-33页 |
·流媒体编解码标准 | 第18-25页 |
·视频编码– H.264 | 第18-19页 |
·声音编码 -- Speex | 第19-21页 |
·屏幕编码 -- SJSP | 第21-22页 |
·解码框架--FFmpeg | 第22-25页 |
·传输协议 HTTP STREAMING | 第25页 |
·交互协议 XMPP | 第25-28页 |
·XMPP 协议的服务器应用--OpenFire | 第27-28页 |
·IOS 平台 | 第28-32页 |
·iOS 主要编程语言--Objective-c[34][35] | 第30-31页 |
·iOS 视频音频技术 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第3章 平台需求分析与功能设计 | 第33-46页 |
·需求描述 | 第33页 |
·用户定义 | 第33-35页 |
·平台结构 | 第35-41页 |
·发布中心 | 第36-38页 |
·制作中心 | 第38页 |
·数据中心 | 第38-41页 |
·学习中心 | 第41页 |
·平台功能详细设计 | 第41-45页 |
·教学 | 第41-42页 |
·获取课程信息 | 第42-43页 |
·课程学习 | 第43页 |
·文本交互 | 第43-44页 |
·课程播放 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第4章 平台终端具体实现 | 第46-68页 |
·IOS 移动学生端应用的实现 | 第46-57页 |
·iOS 移动学生端应用功能描述 | 第46-47页 |
·课程浏览模块 | 第47-48页 |
·课程下载模块 | 第48-49页 |
·课程点播模块 | 第49-50页 |
·课程直播模块 | 第50-51页 |
·课程播放器--ppclassplayer | 第51-53页 |
·iOS 移动学生端应用运行效果图 | 第53-57页 |
·MAC OS 教师端应用实现 | 第57-64页 |
·Mac OS 教师端应用功能简单描述 | 第57页 |
·MAC OS 教师端应用的实现 | 第57-58页 |
·声音采集录制模块 | 第58-59页 |
·视频图像采集录制模块 | 第59-60页 |
·屏幕图像采集录制模块 | 第60-61页 |
·数据接收发送模块 | 第61页 |
·MAC OS 教师端应用的运行效果图 | 第61-64页 |
·时间延迟优化 | 第64-67页 |
·问题描述分析 | 第64-65页 |
·解决方案设计 | 第65-66页 |
·结果分析 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第5章 结束语 | 第68-70页 |
·总结 | 第68页 |
·后续研究工作 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第74页 |