虚拟现实技术在数字化校园中的应用研究
| 中文摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-18页 |
| ·课题背景及意义 | 第10页 |
| ·虚拟现实技术概述 | 第10-13页 |
| ·虚拟技术的研究现状 | 第13-14页 |
| ·虚拟技术的应用 | 第14-16页 |
| ·数字校园与虚拟校园 | 第16-17页 |
| ·本文的研究内容 | 第17-18页 |
| 第二章 基于图像的虚拟现实 | 第18-31页 |
| ·引言 | 第18页 |
| ·IBR产生的背景 | 第18-19页 |
| ·IBR特点 | 第19-20页 |
| ·IBR分类 | 第20-24页 |
| ·基于图像绘制的全景图像 | 第24-29页 |
| ·全景图 | 第24-26页 |
| ·基于IBR的全景图像的历史和现状 | 第26-29页 |
| ·基于图像绘制技术的难题 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 基于图像边缘特征的柱面全景拼接算法 | 第31-47页 |
| ·引言 | 第31-33页 |
| ·传统柱面全景图拼接方法存在的问题 | 第33-34页 |
| ·基于图像边缘特征的柱面全景拼接算法 | 第34-38页 |
| ·边缘检测概述 | 第34-35页 |
| ·Canny边缘检测算法 | 第35-36页 |
| ·结合梯度阈值选择方式 | 第36-37页 |
| ·实验结果 | 第37-38页 |
| ·全景图像生成 | 第38-45页 |
| ·图像数据的拍摄与获取 | 第39-40页 |
| ·全景图像的柱面投影 | 第40-43页 |
| ·柱面图像的拼接 | 第43页 |
| ·柱面图像的反投影 | 第43-45页 |
| ·实验结果 | 第45页 |
| ·本章小结 | 第45-47页 |
| 第四章 基于全景的数字虚拟校园实现 | 第47-59页 |
| ·中等职业学校漫游系统概述 | 第47页 |
| ·中等职业学校漫游系统总体结构 | 第47-50页 |
| ·系统模块说明 | 第48-49页 |
| ·系统功能设计 | 第49页 |
| ·系统功能实现 | 第49-50页 |
| ·虚拟校园的实现 | 第50-55页 |
| ·实验结果 | 第55-59页 |
| 第五章 结论和展望 | 第59-62页 |
| ·本文总结 | 第59页 |
| ·后继工作 | 第59-60页 |
| ·广阔的应用前景 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 在校期间发表的论文及科研情况 | 第66页 |