视频图像的光流计算方法研究
| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| ·课题背景 | 第11-12页 |
| ·研究现状 | 第12-14页 |
| ·本文工作 | 第14-15页 |
| 第二章 光流计算的基本理论 | 第15-27页 |
| ·光流及其相关概念 | 第15-18页 |
| ·光流场与运动场 | 第15-16页 |
| ·光流的基本约束方程 | 第16-17页 |
| ·孔径问题 | 第17-18页 |
| ·光流计算方法 | 第18-25页 |
| ·微分光流算法 | 第18-21页 |
| ·匹配法 | 第21-22页 |
| ·基于能量的方法 | 第22-23页 |
| ·基于相位的方法 | 第23-24页 |
| ·神经动力学方法 | 第24-25页 |
| ·全局与局部相结合的计算方法 | 第25页 |
| ·本章小结 | 第25-27页 |
| 第三章 一种鲁棒的非连续区域光流场计算方法 | 第27-41页 |
| ·引言 | 第27页 |
| ·Horn-Schunck算法 | 第27-28页 |
| ·非连续区域光流计算方法 | 第28-32页 |
| ·平滑图像序列 | 第29-30页 |
| ·计算时空梯度 | 第30-31页 |
| ·施加两种约束条件 | 第31-32页 |
| ·实验与分析 | 第32-40页 |
| ·误差测量 | 第32-34页 |
| ·Sinusoidl序列的实验结果 | 第34-36页 |
| ·Yosemite序列的实验结果 | 第36-38页 |
| ·Taxi序列的实验结果 | 第38-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章 基于多重网格的光流快速计算方法 | 第41-54页 |
| ·引言 | 第41页 |
| ·多重网格的原理 | 第41-47页 |
| ·多重网格法 | 第41-44页 |
| ·循环类型 | 第44页 |
| ·插值算子和限制算子 | 第44-46页 |
| ·多重网格的收敛特性 | 第46-47页 |
| ·基于多重网格的光流计算 | 第47-50页 |
| ·欧拉方程的离散化 | 第48-49页 |
| ·多重网格法计算光流场 | 第49-50页 |
| ·实验与分析 | 第50-53页 |
| ·Yosemite序列的实验结果 | 第50-51页 |
| ·Taxi序列的实验结果 | 第51-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 总结与展望 | 第54-56页 |
| ·课题总结 | 第54-55页 |
| ·课题展望 | 第55-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-61页 |
| 作者在攻读硕士学位期间撰写的主要论文 | 第61-62页 |
| 作者在攻读硕士学位期间参与的主要课题 | 第62页 |