摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·音视频技术的发展 | 第10页 |
·流媒体技术的发展与研究 | 第10-12页 |
·本文的主要工作 | 第12-13页 |
第二章 AVS 系统层标准和 DIRECTSHOW | 第13-23页 |
·AVS 系统层标准 | 第13-17页 |
·AVS 系统层结构 | 第13-14页 |
·AVS 系统层的码流结构 | 第14-17页 |
·视频压缩标准 AVS-M 以及针对移动平台的优化 | 第17-19页 |
·音频压缩标准 AMR-WB | 第19页 |
·DIRECTSHOW 的基本概念 | 第19-23页 |
第三章 音视频的软件实时处理与同步 | 第23-40页 |
·系统结构 | 第23-25页 |
·系统层的复用 | 第25-26页 |
·PES 的打包 | 第25页 |
·TS 的打包 | 第25-26页 |
·AVS-M 视频的软件实时处理与同步 | 第26-29页 |
·图像数据采集 | 第26-27页 |
·AVS-M 视频的软件编解码 | 第27-28页 |
·AVS-M 视频的显示 | 第28-29页 |
·AMR-WB 音频的软件实时处理与同步 | 第29-32页 |
·音频信号的采集 | 第29-30页 |
·AMR-WB 音频的软件编解码 | 第30页 |
·音频的播放 | 第30-32页 |
·传输流的音视频同步处理 | 第32-40页 |
·编码端同步处理 | 第33页 |
·解码端的同步处理 | 第33-40页 |
第四章 基于 TCP/IP 协议的实时传输以及 AVS-M 错误掩盖处理 | 第40-44页 |
·多媒体传输的主要方法 | 第40-41页 |
·基于 UDP 协议的音视频数据传输 | 第41-42页 |
·客户端反馈的计算 | 第41-42页 |
·服务器端的速率调整算法 | 第42页 |
·基于 AVS-M 错误隐藏处理 | 第42-44页 |
第五章 基于 DIRECTSHOW 移动终端的音视频同步实现 | 第44-53页 |
·嵌入式音视频插件的实现 | 第44-50页 |
·Filter 组件类对象的接口定义和注册 | 第45-46页 |
·Source Filter 的开发 | 第46-47页 |
·解码 DMO 的实现 | 第47-50页 |
·实验结果 | 第50-53页 |
第六章 工作总结和展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
附录A 攻读学位期间发表的论文 | 第57页 |