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基于AVS-M的移动流媒体系统中音视频的同步控制及其实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·音视频技术的发展第10页
   ·流媒体技术的发展与研究第10-12页
   ·本文的主要工作第12-13页
第二章 AVS 系统层标准和 DIRECTSHOW第13-23页
   ·AVS 系统层标准第13-17页
     ·AVS 系统层结构第13-14页
     ·AVS 系统层的码流结构第14-17页
   ·视频压缩标准 AVS-M 以及针对移动平台的优化第17-19页
   ·音频压缩标准 AMR-WB第19页
   ·DIRECTSHOW 的基本概念第19-23页
第三章 音视频的软件实时处理与同步第23-40页
   ·系统结构第23-25页
   ·系统层的复用第25-26页
     ·PES 的打包第25页
     ·TS 的打包第25-26页
   ·AVS-M 视频的软件实时处理与同步第26-29页
     ·图像数据采集第26-27页
     ·AVS-M 视频的软件编解码第27-28页
     ·AVS-M 视频的显示第28-29页
   ·AMR-WB 音频的软件实时处理与同步第29-32页
     ·音频信号的采集第29-30页
     ·AMR-WB 音频的软件编解码第30页
     ·音频的播放第30-32页
   ·传输流的音视频同步处理第32-40页
     ·编码端同步处理第33页
     ·解码端的同步处理第33-40页
第四章 基于 TCP/IP 协议的实时传输以及 AVS-M 错误掩盖处理第40-44页
   ·多媒体传输的主要方法第40-41页
   ·基于 UDP 协议的音视频数据传输第41-42页
     ·客户端反馈的计算第41-42页
     ·服务器端的速率调整算法第42页
   ·基于 AVS-M 错误隐藏处理第42-44页
第五章 基于 DIRECTSHOW 移动终端的音视频同步实现第44-53页
   ·嵌入式音视频插件的实现第44-50页
     ·Filter 组件类对象的接口定义和注册第45-46页
     ·Source Filter 的开发第46-47页
     ·解码 DMO 的实现第47-50页
   ·实验结果第50-53页
第六章 工作总结和展望第53-54页
参考文献第54-56页
致谢第56-57页
附录A 攻读学位期间发表的论文第57页

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