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三维显示中的图像放大相关技术研究

第一章 绪论第1-21页
   ·三维显示技术的发展第13-17页
     ·三维显示技术概况第13-14页
     ·立体显示器的应用前景第14-15页
     ·国外立体显示器的研究现状第15-17页
   ·图像插值技术的发展第17-18页
   ·本文的研究背景第18-20页
   ·本文主要研究内容第20-21页
第二章 主要三维显示技术与自动立体显示器原理第21-32页
   ·三维显示技术的种类第21-25页
     ·立体镜技术(Stereosopic)第21-22页
     ·自动立体镜技术(Autostereosopic)第22-24页
     ·体显示技术(Volumetric Display)第24-25页
   ·基于SYNTHAGRAM 的自动立体显示器原理第25-30页
     ·技术背景第25-26页
     ·技术原理第26-29页
     ·技术特点第29-30页
   ·小结第30-32页
第三章 数字图像的插值放大技术分析第32-39页
   ·引言第32-33页
     ·数字图像概念第32页
     ·数字图像插值放大技术及其历史发展第32-33页
   ·常规插值方法第33-35页
     ·最近点插值法第33-34页
     ·双线性插值法第34页
     ·拉格朗日插值法第34页
     ·三次样条插值法第34-35页
   ·非常规插值方法第35-37页
     ·基于小波变换的插值方法第35-36页
     ·基于分形的插值方法第36-37页
     ·基于图像轮廓的插值方法第37页
   ·自动立体显示中的图像放大方法第37-38页
     ·自动立体显示中的图像放大要求第37页
     ·适合自动立体显示的图像放大方法第37-38页
   ·小结第38-39页
第四章 基于图像轮廓插值放大方法的原理与改进第39-51页
   ·引言第39页
   ·图像轮廓线的提取第39-40页
     ·轮廓点的找寻与标记第39-40页
     ·轮廓点的排序第40页
   ·轮廓线的光顺第40-44页
     ·轮廓线光顺的基本方法第41页
     ·热耗散原理第41-42页
     ·类比热耗散原理的轮廓线光顺原理第42-43页
     ·基于热耗散原理的轮廓线光顺数值算法第43-44页
   ·基于轮廓线进行插值第44-46页
     ·不同区域采用的插值算法第44-45页
     ·本文改进的新插值算法第45-46页
     ·插值点的区域判断第46页
   ·运用MATLAB 编程检验本章算法第46-49页
     ·轮廓线光顺算法的算例检验第46-48页
     ·轮廓区域插值算法的算例检验第48-49页
   ·小结第49-51页
第五章 图像放大算法的编程实现第51-68页
   ·程序流程概述第51-52页
   ·程序流程说明第52-58页
     ·打开位图文件第52页
     ·分段读取位图数据第52-54页
     ·分配目标缓存区第54页
     ·根据插值算法计算数据填充目标缓存区第54-57页
     ·将目标缓存区保存为位图文件第57-58页
   ·新算法的实现说明第58-65页
     ·轮廓点的标记第58-60页
     ·轮廓点的排序得到轮廓线第60-61页
     ·轮廓线按需求放大第61-62页
     ·放大后轮廓线的光顺第62-63页
     ·基于光顺后轮廓线进行单元格插值第63-65页
   ·图像放大结果对比分析第65-67页
   ·小结第67-68页
第六章 图像放大算法在三维显示中的嵌入第68-78页
   ·引言第68页
   ·纹理第68-71页
     ·纹理坐标第69页
     ·纹理过滤第69页
     ·纹理资源第69-70页
     ·纹理混合第70-71页
     ·表面第71页
   ·图像放大算法在自动立体显示中的嵌入第71-74页
     ·嵌入放大算法的技术路线第72页
     ·放大算法嵌入的实现第72-74页
   ·结果与分析第74-76页
   ·小结第76-78页
第七章 总结与展望第78-80页
   ·总结第78-79页
   ·展望第79-80页
参考文献第80-83页
致 谢第83-84页
攻读硕士学位期间发表的主要论文第84页

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