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基于战术数据链的新一代歼击机协同空战火控系统研究

第一章 绪论第1-19页
   ·课题研究的意义和应用前景第10-13页
     ·协同空战火控系统研究的意义和应用前景第10-11页
     ·战术数据链研究的意义和应用前景第11-13页
   ·课题的国内外研究现状第13-16页
     ·协同火控系统的国内外研究现状第13-14页
     ·战术数据链的国内外研究现状第14-16页
   ·方案原理及关键技术第16-17页
   ·本文的主要内容第17-19页
第二章 空空数据链研究第19-37页
   ·战术数据链系统的组成第19-20页
   ·信号收/发设备第20-22页
   ·数据终端设备研究第22-32页
     ·调制与解调第23-25页
     ·差错控制第25-27页
     ·帧结构第27-29页
     ·自组织网络第29-32页
   ·加密设备第32-35页
   ·数据处理系统研究第35-37页
第三章 基于战术数据链的协同空战研究第37-65页
   ·协同空战火控系统构成第37-39页
   ·协同空战决策系统逻辑构成第39-41页
   ·基于数据链的三维空战态势转换第41-51页
     ·坐标系转换关系第41-43页
     ·空战态势转换方法第43-47页
     ·三维空战态势预测转换第47-50页
     ·三维空战态势转换仿真第50-51页
   ·基于数据链的协同空战决策第51-65页
     ·目标优先权计算第52-54页
     ·分组决策第54-55页
     ·协同决策第55-59页
     ·决策仿真第59-65页
第四章 空空导弹火控解算研究第65-82页
   ·导弹的三维导引律研究第65-77页
     ·导弹三维制导模型第65-68页
     ·三维导引律研究第68-73页
     ·三维制导的数字仿真第73-77页
   ·三维攻击区计算第77-79页
   ·三维脱靶量估算第79-82页
第五章 三维动画及可视化仿真的实现第82-90页
   ·OpengL动画引擎第82-84页
     ·OpenGL概述第82-83页
     ·在VC++中使用OpenGL第83-84页
   ·空战三维动画建模第84-88页
     ·空战主体建模第84-85页
     ·空战环境的实现第85-87页
     ·空战特效的实现第87-88页
   ·空战的三维动画仿真第88-90页
第六章 总结与展望第90-92页
   ·本文的主要工作与贡献第90-91页
   ·本文的不足与未来研究展望第91-92页
参考文献第92-96页
致谢第96-97页
在学期间的研究成果第97-98页
附录1第98-99页
附录2第99页

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