基于软件工程的多媒体课件开发研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
目录 | 第6-7页 |
图表目录 | 第7-9页 |
引言 | 第9-12页 |
一、 研究背景 | 第9-10页 |
二、 研究目标 | 第10页 |
三、 论文框架 | 第10-12页 |
第一章 多媒体课件与课件工程 | 第12-37页 |
第一节 多媒体课件概述 | 第12-18页 |
第二节 多媒体课件开发现状 | 第18-22页 |
第三节 从软件工程到课件工程 | 第22-25页 |
第四节 软件开发模型 | 第25-29页 |
第五节 多媒体课件生命周期 | 第29-37页 |
第二章 多媒体课件开发的核心问题 | 第37-53页 |
第一节 软件环境构建 | 第37-41页 |
第二节 课件开发人员 | 第41-43页 |
第三节 文档制作与管理 | 第43-48页 |
第四节 形成性评价 | 第48-53页 |
第三章 瀑布模型开发多媒体课件 | 第53-68页 |
第一节 课件由来与设想 | 第53-55页 |
第二节 瀑布模型开发单机课件 | 第55-65页 |
第三节 总结评论 | 第65-68页 |
第四章 增量模型开发网络课件 | 第68-79页 |
第一节 背景与构想 | 第68-69页 |
第二节 增量模型开发网络课件 | 第69-75页 |
第三节 总结评论 | 第75-79页 |
总结与展望 | 第79-82页 |
参考文献 | 第82-84页 |
附录 | 第84-85页 |
致谢 | 第85页 |