中文摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
·基于多视图几何方法的三维重建 | 第11-14页 |
·树状物体的建模方法 | 第14-15页 |
·论文研究的背景 | 第15-16页 |
·论文研究的思路 | 第16-17页 |
·本文的工作简介 | 第17-19页 |
第2章 多视图几何的基础知识 | 第19-33页 |
·射影几何 | 第19-22页 |
·齐次坐标 | 第19-20页 |
·2-D射影 | 第20-21页 |
·3-D射影 | 第21-22页 |
·射影几何的变换层次 | 第22-24页 |
·射影层 | 第22页 |
·仿射层 | 第22-23页 |
·度量层 | 第23-24页 |
·欧氏层 | 第24页 |
·摄像机模型与多视图几何 | 第24-31页 |
·摄像机成像模型 | 第25-27页 |
·对极几何 | 第27-28页 |
·摄像机矩阵 | 第28页 |
·基本矩阵 | 第28-30页 |
·本质矩阵 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-33页 |
第3章 随机采样一致性估计加权平移算法 | 第33-45页 |
·基本矩阵计算的一般方法 | 第33-37页 |
·八点算法 | 第33-34页 |
·改进八点算法 | 第34-35页 |
·加权平移算法 | 第35-37页 |
·Harris角点检测和互相关匹配 | 第37-39页 |
·Harris角点检测 | 第37-38页 |
·基于灰度相关匹配 | 第38-39页 |
·随机采样一致性估计加权平移算法 | 第39-41页 |
·随机采样一致性估计鲁棒算法 | 第39-40页 |
·随机采样一致性估计加权平移算法 | 第40-41页 |
·实例验证 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第4章 转动C-臂下的三维树状物体欧几里德重建算法 | 第45-53页 |
·转动C-臂造影系统及点匹配 | 第45-47页 |
·转动C-臂造影系统 | 第45-46页 |
·综合利用拓扑结构和极线约束匹配特征点 | 第46-47页 |
·射影重建 | 第47-49页 |
·射影矩阵 | 第47-48页 |
·三维点的射影坐标计算 | 第48-49页 |
·欧几里德重建 | 第49-51页 |
·射影扭曲矩阵 | 第49-50页 |
·从射影重建恢复欧几里德重建 | 第50页 |
·两步欧几里德重建算法 | 第50-51页 |
·多视图三维重建 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第5章 仿真实验与转动 C-臂下的树状模体实验 | 第53-59页 |
·仿真实验 | 第53-55页 |
·转动C-臂下的树状模体实验 | 第55-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第6章 总结与展望 | 第59-61页 |
·全文总结 | 第59-60页 |
·树状物体三维重建的研究现状及展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第69-71页 |
简历 | 第71页 |