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电子政务信息服务研究--基于政府与公众演化博弈的视角

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·研究的背景和意义第8-11页
     ·研究的背景第8-9页
     ·研究的意义第9-11页
   ·国内外相关领域的研究状况第11-15页
     ·国外电子政务信息服务研究状况第11-12页
     ·国内电子政务信息服务研究状况第12-14页
     ·国内外电子政务信息服务研究状况综述第14-15页
   ·研究思路与结构安排第15-16页
第2章 电子政务信息服务概述第16-27页
   ·政府信息服务内涵及其特点第16-17页
     ·政府信息服务的内涵第16页
     ·政府信息服务的特点第16-17页
   ·电子政务概念分析第17页
   ·电子政务信息服务的内涵第17-21页
   ·电子政务信息服务的内容及方式第21-22页
   ·我国电子政务信息服务现状第22-27页
第3章 演化博弈理论及可用性分析第27-32页
   ·演化博弈论的产生和发展第27-28页
   ·演化博弈论的基本内容第28-30页
     ·演化博弈理论基本分析框架第28页
     ·进化稳定策略第28-29页
     ·复制动态第29-30页
   ·演化博弈理论可应用性分析第30-32页
第4章 电子政务信息服务环境、模式与动力分析第32-37页
   ·影响电子政务信息服务的环境因素第32-33页
   ·电子政务信息服务的模式第33-34页
   ·基于社会需求与主体成本收益的电子政务信息服务动力分析第34-37页
第5章 电子政务信息服务的演化博弈模型构建及分析第37-48页
   ·政府公众演化博弈基本假设与模型的建立第37-40页
   ·政府公众博弈的复制动态方程第40-41页
   ·政府公众模仿者动态系统局部稳定性及其演化相图分析第41-48页
第6章 电子政务信息服务演化路径的改进第48-52页
   ·政府在电子政务信息服务演化过程中的行为第48页
   ·演化状态与政府的策略第48-52页
第7章 结论及展望第52-54页
参考文献第54-59页
致谢第59-61页
攻读硕士期间科研成果第61页

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