增强现实环境中三维路径的构建
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·课题背景 | 第9-11页 |
·增强现实发展动态以及应用领域 | 第11-12页 |
·课题的目的及意义 | 第12-13页 |
·论文结构 | 第13-15页 |
第二章 系统的整体设计 | 第15-23页 |
·系统分析 | 第15-16页 |
·系统的框架和工作流程 | 第16-18页 |
·系统开发平台 | 第18-21页 |
·硬件平台 | 第18-20页 |
·软件平台 | 第20-21页 |
·系统的主要特点 | 第21-23页 |
第三章 系统的详细设计 | 第23-62页 |
·视频处理 | 第23-30页 |
·视频流的控制 | 第23-27页 |
·视频流中图像信息的获取 | 第27-30页 |
·网格顶点识别与匹配 | 第30-39页 |
·角点检测算法 | 第30-31页 |
·网格顶点识别 | 第31-36页 |
·实时相关匹配算法 | 第36-37页 |
·网格顶点匹配 | 第37-39页 |
·网格的实时叠加 | 第39-44页 |
·注册介绍 | 第39-40页 |
·注册算法 | 第40-43页 |
·网格三维数据获取与叠加 | 第43-44页 |
·基于网格的虚实合成 | 第44-53页 |
·真实场景的输出 | 第44-48页 |
·虚拟物体的构建 | 第48-50页 |
·虚实合成显示 | 第50-53页 |
·系统交互 | 第53-62页 |
·交互技术概述 | 第53-54页 |
·基于单幅图像的鼠标交互 | 第54-61页 |
·控件及菜单操作 | 第61-62页 |
第四章 系统界面设计与效果展示 | 第62-65页 |
·界面设计 | 第62-63页 |
·效果展示 | 第63-65页 |
第五章 结论 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
在学研究成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |