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增强现实环境中三维路径的构建

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·课题背景第9-11页
   ·增强现实发展动态以及应用领域第11-12页
   ·课题的目的及意义第12-13页
   ·论文结构第13-15页
第二章 系统的整体设计第15-23页
   ·系统分析第15-16页
   ·系统的框架和工作流程第16-18页
   ·系统开发平台第18-21页
     ·硬件平台第18-20页
     ·软件平台第20-21页
   ·系统的主要特点第21-23页
第三章 系统的详细设计第23-62页
   ·视频处理第23-30页
     ·视频流的控制第23-27页
     ·视频流中图像信息的获取第27-30页
   ·网格顶点识别与匹配第30-39页
     ·角点检测算法第30-31页
     ·网格顶点识别第31-36页
     ·实时相关匹配算法第36-37页
     ·网格顶点匹配第37-39页
   ·网格的实时叠加第39-44页
     ·注册介绍第39-40页
     ·注册算法第40-43页
     ·网格三维数据获取与叠加第43-44页
   ·基于网格的虚实合成第44-53页
     ·真实场景的输出第44-48页
     ·虚拟物体的构建第48-50页
     ·虚实合成显示第50-53页
   ·系统交互第53-62页
     ·交互技术概述第53-54页
     ·基于单幅图像的鼠标交互第54-61页
     ·控件及菜单操作第61-62页
第四章 系统界面设计与效果展示第62-65页
   ·界面设计第62-63页
   ·效果展示第63-65页
第五章 结论第65-66页
参考文献第66-69页
在学研究成果第69-70页
致谢第70页

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