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三维地形可视域分析及显示技术的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题背景第10-12页
   ·课题相关技术研究现状第12-15页
     ·计算机图形技术第12页
     ·三维GIS数据的获取第12-13页
     ·数据的建模及表现第13页
     ·3D GIS的数字分析第13-14页
     ·可视域分析第14-15页
   ·课题研究的目的及意义第15-16页
   ·课题研究的主要工作第16-17页
第二章 相关的技术介绍第17-25页
   ·数字高程模型(DEM-Digital Elevation Model)第17-18页
     ·数字高程模型第17页
     ·数字高程模型的特点第17-18页
     ·数字高程模型的数据来源第18页
   ·DEM的表示模型第18-21页
     ·不规则三角网(TIN)模型第18-20页
     ·规则网格模型第20页
     ·等高线模型第20页
     ·层次地形模型(Layer of Details,LOD)第20-21页
   ·相关编程语言第21-25页
     ·DirectX第21页
     ·VRML第21-22页
     ·Java 3D第22-25页
第三章 3D可视域分析及结果显示的关键技术第25-36页
   ·技术路线第25-26页
   ·关键技术第26-34页
     ·三维地形生成第26-27页
     ·观察点的拾取第27-31页
     ·可视域分析第31-34页
     ·可视区域显示第34页
   ·三维地形数字分析第34-36页
第四章 系统设计与实现第36-54页
   ·使用工具介绍第36页
   ·系统结构设计第36-37页
   ·系统工作流程第37-38页
   ·系统实现第38-50页
     ·三维地形生成及显示第38-40页
     ·三维拾取第40-41页
     ·可视域分析第41-43页
     ·可视区域的显示第43-47页
     ·地表面积计算第47-48页
     ·平面面积计算第48-49页
     ·三维场景交互式设计第49-50页
   ·系统运行界面第50-54页
第五章 结论第54-55页
参考文献第55-57页
附录A 部分DEM数据第57-60页
在学研究成果第60-61页
致谢第61页

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