| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-18页 |
| ·移动电子商务的发展概述 | 第10-13页 |
| ·移动数据通信技术的发展现状 | 第10-11页 |
| ·移动电子商务的概念及业务领域 | 第11-13页 |
| ·移动电子商务的优势 | 第13页 |
| ·课题的研究背景及意义 | 第13-15页 |
| ·国内外研究现状 | 第15-16页 |
| ·课题研究方案及论文组织形式 | 第16-18页 |
| 第二章 面向服务体系结构——SOA | 第18-24页 |
| ·面向服务的原则 | 第18-19页 |
| ·面向服务体系结构——SOA | 第19-23页 |
| ·SOA 概述 | 第19-20页 |
| ·SOA 的协议栈 | 第20-21页 |
| ·SOA 的特征和优点 | 第21-23页 |
| ·SOA 与Web 服务的关系 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 SOA的实现技术——WEB服务 | 第24-32页 |
| ·WEB 服务的概念 | 第24-25页 |
| ·WEB 服务体系结构 | 第25-27页 |
| ·Web 服务体系结构中的角色 | 第26页 |
| ·Web 服务体系结构中的角色间的协作操作 | 第26-27页 |
| ·WEB 服务的标准与协议 | 第27-31页 |
| ·XML | 第27-28页 |
| ·SOAP | 第28-29页 |
| ·WSDL | 第29-30页 |
| ·UDDI | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第四章 基于SOA的移动影院订票系统的分析与设计 | 第32-49页 |
| ·系统需求分析 | 第32-33页 |
| ·系统整体需求 | 第32-33页 |
| ·功能需求分析 | 第33页 |
| ·系统总体设计 | 第33-35页 |
| ·设计目标 | 第33-34页 |
| ·系统结构设计 | 第34页 |
| ·系统界面设计 | 第34-35页 |
| ·WEB 服务注册中心的设计 | 第35-40页 |
| ·UDDI 注册中心的结构与功能设计 | 第35-37页 |
| ·使用Microsoft UDDI .NET SDK 编程注册Web Service | 第37-40页 |
| ·移动影院订票系统的功能设计 | 第40-45页 |
| ·用户管理模块设计 | 第41-42页 |
| ·节目管理模块设计 | 第42-43页 |
| ·选座订票模块设计 | 第43-45页 |
| ·数据库设计 | 第45-48页 |
| ·数据表设计 | 第45-48页 |
| ·各数据表之间的关系 | 第48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第五章 基于SOA的移动影院订票系统的实现 | 第49-63页 |
| ·开发环境介绍 | 第49-52页 |
| ·Visual Studio 2005 | 第50页 |
| ·Microsoft.NET Compact Framework | 第50页 |
| ·ASP.NET Mobile Controls | 第50-51页 |
| ·SVG Developer | 第51-52页 |
| ·ASP.NET 2.0 Ajax Extensions 1.0 | 第52页 |
| ·移动影院订票系统主要功能实现 | 第52-58页 |
| ·用户登录功能实现 | 第53-55页 |
| ·用户注册功能实现 | 第55页 |
| ·节目查询功能实现 | 第55-56页 |
| ·选座订票功能实现 | 第56-58页 |
| ·系统开发中的相关问题探讨 | 第58-62页 |
| ·系统数据信息的存储 | 第58-59页 |
| ·系统中SVG 图形库的设计与实现 | 第59-61页 |
| ·放映厅座位状态的实时刷新 | 第61-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
| ·总结 | 第63-64页 |
| ·展望 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-68页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69页 |