摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·论文研究背景 | 第8页 |
·论文研究的主要内容 | 第8-9页 |
·论文研究的意义 | 第9页 |
·创新点 | 第9-10页 |
·论文研究方法 | 第10-11页 |
第二章 休闲服饰品牌专卖店体验性概述 | 第11-30页 |
·休闲服饰品牌专卖店概述 | 第11-14页 |
·休闲服饰简介 | 第11页 |
·品牌服饰专卖店简介 | 第11页 |
·品牌服饰专卖店构架 | 第11-14页 |
·体验性概述 | 第14-19页 |
·体验的概念 | 第14-15页 |
·体验的分类 | 第15-19页 |
·体验心理学 | 第19-24页 |
·体验是人类最高层次的需要 | 第19-20页 |
·从心理学角度看体验 | 第20-24页 |
·体验设计 | 第24-27页 |
·体验设计的概念 | 第24页 |
·体验设计的原则 | 第24-27页 |
·品牌体验设计内涵 | 第27-30页 |
·品牌体验 | 第27-28页 |
·品牌体验设计 | 第28-30页 |
第三章 休闲服饰品牌专卖店体验性设计概述 | 第30-40页 |
·休闲服饰品牌专卖店体验性设计的动因 | 第30-32页 |
·满足消费者的体验需求 | 第30-31页 |
·为企业创造差异化竞争优势、创建顾客忠诚 | 第31页 |
·高的价值增进性 | 第31-32页 |
·休闲服饰品牌专卖店体验性设计的原则 | 第32-34页 |
·明确主题 | 第32页 |
·塑造差异性 | 第32页 |
·市场导向 | 第32-33页 |
·强调顾客参与 | 第33页 |
·强化感官体验、情感体验和关联体验 | 第33-34页 |
·充分利用纪念品 | 第34页 |
·休闲服饰品牌专卖店体验性设计的要素分析 | 第34-36页 |
·有形产品 | 第34-35页 |
·购物环境 | 第35页 |
·服务产品 | 第35-36页 |
·休闲服饰品牌专卖店的体验层次 | 第36-38页 |
·购物体验模式 | 第36-37页 |
·休闲服饰品牌专卖店的体验层次 | 第37-38页 |
·休闲服饰品牌专卖店体验性设计流程 | 第38-40页 |
第四章 休闲服饰品牌专卖店体验性设计实施 | 第40-47页 |
·市场调研是确定主题的前提 | 第40-41页 |
·客源分析 | 第40页 |
·竞争者分析 | 第40页 |
·社会环境调查 | 第40-41页 |
·休闲服饰品牌体验店设计定位 | 第41-42页 |
·层次定位 | 第41页 |
·主题定位 | 第41-42页 |
·休闲服饰品牌专卖店体验主题的选择 | 第42页 |
·休闲服饰品牌专卖店体验性设计实施细节 | 第42-47页 |
·直接体验 | 第42-43页 |
·间接体验 | 第43-44页 |
·模拟体验 | 第44-47页 |
第五章 UNIQLO品牌体验店设计实践 | 第47-68页 |
·UNIQLO 专卖店体验主题的确定 | 第47-52页 |
·针对无锡UNIQLO 品牌专卖店市场调研 | 第47-51页 |
·UNIQLO 品牌定位分析 | 第51页 |
·UNIQLO 品牌内涵 | 第51-52页 |
·无锡UNIQLO 专卖店体验主题确定——简而不“凡”百搭风范 | 第52页 |
·UNIQLO 品牌体验店设计细节 | 第52-58页 |
·体验主题——“百搭”的简约美学 | 第52-53页 |
·UNIQLO 品牌专卖店直接体验设计——异彩纷呈的视觉盛宴 | 第53-54页 |
·UNIQLO 品牌专卖店间接体验设计——秀出自我 | 第54-56页 |
·UNIQLO 品牌专卖店模拟体验设计 | 第56-58页 |
·无锡UNIQLO 品牌体验店设计实践——产品多维体验区设计 | 第58-68页 |
·数字媒体娱乐区 | 第58-62页 |
·UNIQLO T 恤手绘图案设计体验区 | 第62-65页 |
·附加体验服务设施 | 第65-67页 |
·故事版 | 第67-68页 |
结论 | 第68-69页 |
1 进行休闲服饰品牌专卖店体验性设计研究的价值 | 第68页 |
2 课题后续研究的可能性 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
附录I:无锡UNIQLO 休闲服饰品牌专卖店调查问卷 | 第73-75页 |
附录II:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第75-76页 |
附录III:图片及表格来源 | 第76-78页 |
附录IV:研究生攻读期间获奖情况 | 第78页 |