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触摸屏界面通用设计原则研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章:绪论第9-14页
 第1节:研究背景第9-11页
   ·课题来源第9页
   ·用户界面设计的发展第9-11页
 第2节:研究目的,意义及方法第11-14页
   ·研究目的第11页
   ·研究意义第11-12页
   ·研究方法第12-14页
第二章:触摸屏及界面设计基本概念第14-21页
 第1节:触摸屏基本概念第14-16页
   ·触摸屏发展状况第14-15页
   ·触摸屏技术以及使用范围第15-16页
 第2节:界面及触摸屏界面设计介绍第16-19页
   ·界面第16页
   ·界面设计第16-17页
   ·图形用户界面设计第17-18页
   ·触摸屏界面设计现状第18-19页
 第3节:触摸屏界面和一般界面的异同点第19-21页
   ·触摸屏界面和一般界面的相同之处第19页
   ·触摸屏界面和一般界面的不同之处第19-20页
   ·触摸屏界面设计存在的问题第20-21页
第三章:界面设计基于的原则及理论第21-31页
 第1节:界面设计基本原则第21-22页
   ·用户导向原则第21页
   ·易用性原则第21页
   ·实用性原则第21-22页
 第2节:界面设计基于的心理学和人因工程学理论第22-28页
   ·认知心理学第22-23页
   ·Miller 公式第23页
   ·色彩的心理效应第23-25页
   ·眼动仪实验第25-28页
 第3节:界面设计可用性定义和测试指标第28-31页
   ·可用性定义第28-29页
   ·微软可用性指南MUG (Microsoft Usability Guideline)第29-31页
第四章:触摸屏界面通用设计原则的构想第31-61页
 第1节:用户界面管理程序(User Interface Manager)第31-32页
   ·用户界面管理程序的引出与形成第31页
   ·用户界面管理程序的特点及功能第31-32页
 第2节:触摸屏界面通用设计原则简介第32-33页
   ·触摸屏界面通用设计原则概述第32-33页
   ·触摸屏界面通用设计原则难点第33页
   ·触摸屏界面通用设计原则目标第33页
 第3节:触摸屏界面通用设计原则第33-61页
   ·信息量最少原则第33-36页
   ·布局无障碍原则第36-44页
   ·界面一致性原则第44-52页
   ·颜色合理使用原则第52-55页
   ·字句易懂原则第55-57页
   ·按钮二原则第57-61页
第五章:通过“车间通风系统触摸屏界面设计”论证以上原则第61-90页
 第1节:总体设计和论证规划第61-64页
   ·界面设计一般流程第61-63页
   ·此次触摸屏界面设计流程规划第63页
   ·如何通过项目设计来论证以上原则第63-64页
 第2节:项目设计之前期调研第64-67页
   ·主要用户群体调研第64-65页
   ·使用环境调研第65-67页
   ·客户对于设计的要求第67页
 第3节:数据分析以及和“触摸屏界面通用设计原则”对比第67-71页
   ·数据收集和分析总结第67-70页
   ·通过对比寻找出前期调研的重复之处第70-71页
 第4节:原型设计第71-79页
   ·方案一样稿及其说明第71-74页
   ·方案二样稿及其说明第74-76页
   ·方案三样稿及其说明第76-79页
 第5节:可用性评估及问题的发现第79-83页
   ·可用性评估及其方法第79-82页
   ·测试过程第82页
   ·交互设计方面的问题总结第82-83页
 第6节:方案改进阶段第83-88页
   ·新的设计指标第83页
   ·改进后的界面设计第83-85页
   ·方案三完整版第85-88页
 第7节:用户验证反馈第88-90页
   ·剧情测试过程第88-89页
   ·用户使用体会第89-90页
第六章:研究结论和展望第90-93页
 第1节:研究结论第90-91页
   ·研究结论概述第90页
   ·触摸屏界面通用设计原则第90-91页
 第2节:研究中有待日后改进之处第91-93页
   ·何为按钮触觉反馈第91页
   ·如何做到触摸屏按钮触觉反馈第91-93页
附:车间通风系统触摸屏界面设计项目前期用户调查表第93-94页
参考文献第94-96页
致谢第96-97页
攻读硕士学位期间发表的论文第97页

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