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始秩序,致混沌--运用分形艺术构建自生成式虚拟世界的探讨

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·研究背景第10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·对虚拟世界表现方式的研究第11-12页
     ·对分形理论和黄金分割率的研究第12-13页
   ·研究方法、难点和创新点第13-16页
     ·研究方法第13-14页
     ·研究难点第14页
     ·研究创新点第14-16页
第二章 虚拟世界第16-20页
   ·虚拟世界的来临第16-18页
   ·虚拟世界的建立第18-20页
第三章 分形艺术第20-27页
   ·数学和艺术的结合第20-23页
   ·从几何到艺术的历程第23-25页
     ·分形几何与分形艺术第23-24页
     ·分形在艺术设计中的表现第24-25页
   ·分形理论的拓展第25-27页
     ·分形在自然中的表现第25-26页
     ·分形理论的普遍联系性第26-27页
第四章 黄金分割率和分形第27-35页
   ·黄金分割率第27-32页
     ·达芬奇和黄金分割率第28-30页
     ·斐波纳契数列和黄金分割率第30-32页
   ·分形与黄金分割率的联系第32-34页
   ·分形和黄金分割率的共生现象第34-35页
第五章 分形艺术和理论在虚拟世界中的应用第35-41页
   ·分形图形的生成第35-37页
     ·分形图样的生成程序第36页
     ·分形图形构成的造型程序第36-37页
   ·分形在自然景观仿真研究中的进展第37-41页
     ·山的分形研究第37-38页
     ·云的分形研究第38页
     ·草(树)的分形研究第38-40页
     ·应用黄金分割率的分形研究第40-41页
第六章 对自生成式虚拟世界未来的展望第41-48页
   ·分形理论在程序架构中的运用第41-42页
   ·分形理论和黄金分割率的共同应用第42-43页
   ·基于分形理论的自生成式虚拟世界第43-45页
   ·基于分形规则博弈虚拟世界的未来第45-48页
结语第48-49页
参考文献第49-52页
附录第52-53页
致谢第53页

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