首页--文化、科学、教育、体育论文--信息与知识传播论文--新闻学、新闻事业论文--新闻学论文--新闻工作自动化、网络化论文

融媒体时代下体验式新闻产品研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
绪论第8-12页
    0.1 研究背景第8-9页
    0.2 文献综述第9-10页
    0.3 研究目的第10-11页
    0.4 研究方法第11-12页
1 体验式新闻的特征与现状第12-22页
    1.1 体验式新闻提出的背景第12-14页
        1.1.1 信息传播方式全面革新第13页
        1.1.2 单一的报道方式不能满足受众的阅读需求第13页
        1.1.3 多种形式新闻产品发展的需要第13-14页
    1.2 体验式新闻的概念界定第14-18页
        1.2.1 体验式新闻的源起第14-15页
        1.2.2 体验式新闻的概念第15-16页
        1.2.3 体验式新闻报道的构成要素和特点第16页
        1.2.4 体验式新闻产品的生产方式第16-18页
    1.3 体验式新闻的发展概况第18-22页
        1.3.1 国内外体验式新闻的发展历程第18-19页
        1.3.2 体验式新闻之媒体初探第19-20页
        1.3.4 传统媒体时代下体验式新闻的弊端第20-22页
2 融媒体时代体验式新闻报道第22-30页
    2.1 什么是融媒体第22-24页
        2.1.1 数据信息不可或缺第22-23页
        2.1.2 可视化新闻的多元呈现第23-24页
        2.1.3 立体化全方位的传播渠道第24页
    2.2 融媒体时代下体验式新闻的进阶第24-28页
        2.2.1 思维式体验—文字新闻第25-26页
        2.2.2 感官式体验—视频播报第26-27页
        2.2.3 沉浸式体验—虚拟现实新闻第27-28页
    2.3 融媒体时代体验式新闻产品的发展现状第28-30页
3 体验式新闻产品的特征分析第30-37页
    3.1 Vice网站的逆袭式发展第30-32页
        3.1.1 从边缘进入主流-Vice的发展之路第30页
        3.1.2 业务领域的变迁-全媒体矩阵的形成第30-31页
        3.1.3 精准定位-严肃新闻网站Vice诞生第31-32页
    3.2 Vice网站生产流程分析第32-34页
        3.2.1 年轻化的团队PUGC生产众包+众筹PUGC的生产模式第32页
        3.2.2 社交媒体间的多端互动第32-34页
        3.2.3 多领域跨屏互动第34页
    3.3 Vice新闻产品的体验式呈现第34-37页
        3.3.1 “VR+新闻”第34-35页
        3.3.2 沉浸式与原生态呈现第35页
        3.3.3 长视频深度报道模式第35-37页
4 体验式新闻产品的影响与借鉴第37-41页
    4.1 共享经济下-个人记者打破平台限制第37-38页
    4.2 移动时代下-适配场景的交互体验第38-39页
    4.3 理想新闻生产模型的构建的启示第39-41页
        4.3.1 采编过程的社会化第40页
        4.3.2 新闻发布周期缩短第40页
        4.3.3 协同交互创新报道第40-41页
参考文献第41-43页
致谢第43页

论文共43页,点击 下载论文
上一篇:叙事学视角下以案说法类电视法治新闻研究
下一篇:沈阳市回族传播媒介使用情况研究