摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第14-19页 |
1.1 课题研究背景 | 第14-15页 |
1.1.1 项目来源 | 第14页 |
1.1.2 课题研究现状 | 第14-15页 |
1.2 研究的目的及意义 | 第15页 |
1.2.1 研究的目的 | 第15页 |
1.2.2 研究的意义 | 第15页 |
1.3 研究框架及内容 | 第15-17页 |
1.4 课题研究方法 | 第17-19页 |
第2章 服装设计灵感工具类应用案例研究 | 第19-30页 |
2.1 国内外灵感工具类应用案例 | 第19-25页 |
2.1.1 Pret-a-Template服装草图绘制App | 第19-21页 |
2.1.2 WGSN在线资讯网站 | 第21-23页 |
2.1.3 Cotte Yolan个性化定制服务平台 | 第23-24页 |
2.1.4 Fashion MNIST服装数据库 | 第24-25页 |
2.2 服装设计灵感工具类应用对比分析 | 第25-27页 |
2.2.1 灵感工具类应用的目标对比 | 第25-26页 |
2.2.2 灵感工具类应用的场景对比 | 第26-27页 |
2.3 服装设计灵感工具的趋势与挑战 | 第27-28页 |
2.3.1 服装设计灵感工具的发展趋势 | 第27页 |
2.3.2 服装设计灵感工具的挑战 | 第27-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-30页 |
第3章 服装设计灵感与数据可视化 | 第30-44页 |
3.1 服装设计中的灵感研究 | 第30-34页 |
3.1.1 服装灵感源的定义与距离分析 | 第30-32页 |
3.1.2 服装灵感源的运用与灵感保存方式 | 第32-33页 |
3.1.3 灵感元素在服装上的生成形式 | 第33-34页 |
3.2 数据可视化设计模式 | 第34-38页 |
3.2.1 二维数据可视化模式 | 第34-36页 |
3.2.2 三维数据可视化模式 | 第36-37页 |
3.2.3 服装设计灵感素材的可视化模式 | 第37-38页 |
3.3 利用数据可视化支持服装设计灵感获取 | 第38-43页 |
3.3.1 通过服装数据聚类发现设计趋势和需求 | 第38-40页 |
3.3.2 利用服装成衣数据快速生成设计草案 | 第40-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 圣得西灵感看板系统需求分析与产品定位 | 第44-56页 |
4.1 目标用户的研究与分析 | 第44-52页 |
4.1.1 目标用户的问卷调研与访谈 | 第44-50页 |
4.1.2 用户画像的确定 | 第50-51页 |
4.1.3 目标用户的需求分析 | 第51-52页 |
4.2 圣得西灵感看板系统的定位与功能模块 | 第52-55页 |
4.2.1 圣得西灵感看板系统的定位 | 第52-53页 |
4.2.3 圣得西灵感看板系统功能模块 | 第53-55页 |
4.3 本章小结 | 第55-56页 |
第5章 圣得西灵感看板系统设计开发 | 第56-74页 |
5.1 交互流程设计 | 第56-65页 |
5.1.1 2D模式设计 | 第57-60页 |
5.1.2 3D模式设计 | 第60-64页 |
5.1.3 移动手机端设计 | 第64页 |
5.1.4 海量服装灵感数据的设计与实现 | 第64-65页 |
5.2 界面视觉设计 | 第65-68页 |
5.2.1 视觉风格定位 | 第65页 |
5.2.2 视觉稿设计 | 第65-68页 |
5.3 系统的开发与测试 | 第68-73页 |
5.3.1 发布到PC平台 | 第68-69页 |
5.3.2 发布到手机平台 | 第69-70页 |
5.3.3 测试任务设计 | 第70-73页 |
5.3.4 优化设计 | 第73页 |
5.4 本章小结 | 第73-74页 |
结论 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
附录A 服装设计看板系统调查问卷 | 第79-81页 |
附录B 圣得西服装设计看板线框图 | 第81-82页 |
附录C 圣得西服装设计看板视觉稿 | 第82-83页 |
附录D 毕业展板 | 第83页 |