首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于GPU的软阴影技术的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 研究的背景与意义第11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 基于阴影体的软阴影生成方法第12页
        1.2.2 基于阴影映射的软阴影生成方法第12-14页
    1.3 论文的主要工作及章节安排第14-16页
        1.3.1 论文的主要工作第14-15页
        1.3.2 论文的章节安排第15-16页
第2章 阴影的基本理论与相关技术第16-31页
    2.1 阴影的定义第16页
    2.2 阴影的作用第16-17页
    2.3 硬阴影和软阴影第17-18页
    2.4 软阴影计算中的关键问题第18-20页
        2.4.1 多重阴影的混合第18-19页
        2.4.2 物理真实性或者仿造阴影第19页
        2.4.3 实时性第19页
        2.4.4 特殊物体的阴影第19-20页
        2.4.5 场景复杂度的要求第20页
    2.5 可编程图形硬件第20-22页
        2.5.1 可编程图形硬件的发展第20-21页
        2.5.2 可编程图形流水线第21-22页
    2.6 实时阴影绘制技术第22-25页
        2.6.1 阴影映射技术第22-24页
        2.6.2 阴影体技术第24-25页
    2.7 阴影图算法的缺点及改进方法第25-31页
        2.7.1 阴影图走样第25-27页
        2.7.2 阴影图反走样第27-28页
        2.7.3 阴影粉刺(Surface Acne)第28-29页
        2.7.4 消除阴影粉刺的方法第29-31页
第3章 固定半影区大小的软阴影算法第31-49页
    3.1 阴影映射算法的数学原理第31-33页
        3.1.1 阴影映射算法的数学表示第31-32页
        3.1.2 遮挡物分布理论第32-33页
    3.2 百分比靠近滤波(PCF)第33-35页
        3.2.1 算法原理第33-34页
        3.2.2 算法的性能分析第34-35页
    3.3 方差阴影映射(VSM)第35-39页
        3.3.1 算法的数学原理第36-37页
        3.3.2 漏光现象分析与解决第37-39页
    3.4 卷积阴影映射(CSM)第39-43页
        3.4.1 算法的数学原理第39-41页
        3.4.2 傅立叶展开式的探讨第41-43页
    3.5 指数阴影映射(ESM)第43-45页
        3.5.1 算法的原理分析第43-44页
        3.5.2 深度精确值的改进第44-45页
    3.6 实验结果第45-46页
    3.7 算法比较第46-48页
    3.8 结论第48-49页
第4章 可变半影区大小的软阴影算法第49-61页
    4.1 百分比靠近软阴影技术第49-52页
        4.1.1 算法的数学原理第49-51页
        4.1.2 算法的优点第51页
        4.1.3 算法存在的问题第51-52页
    4.2 改进的百分比靠近软阴影技术第52-56页
        4.2.1 采样模式第52-53页
        4.2.2 自阴影问题第53-55页
        4.2.3 预滤波技术第55-56页
    4.3 算法实现第56-57页
    4.4 实验结果第57-60页
        4.4.1 绘制效果第57-58页
        4.4.2 结果对比第58-60页
    4.5 结论第60-61页
第5章 总结与展望第61-63页
    5.1 研究内容总结第61-62页
    5.2 未来工作展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-68页
附录第68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:我国商业银行信用风险管理研究
下一篇:虚假破产罪研究