基于蚁群算法由直线光流场重建三维结构的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·计算机视觉 | 第9页 |
·视觉运动分析 | 第9-12页 |
·基于光流场的SFM算法 | 第10-11页 |
·基于特征的SFM算法 | 第11-12页 |
·基于直线的视觉运动分析 | 第12-13页 |
·本论文研究的内容 | 第13-14页 |
第二章 空间直线的表示和直线光流场方程 | 第14-23页 |
·引言 | 第14页 |
·直线的表示原则 | 第14-15页 |
·直线的表示 | 第15-17页 |
·直线的2D表示 | 第15页 |
·直线的3D表示 | 第15-17页 |
·图像直线与空间直线的关系及直线光流场定义 | 第17-18页 |
·图像直线与空间直线的关系 | 第17-18页 |
·直线光流场定义 | 第18页 |
·基于直线光流的刚体旋转运动方程 | 第18-20页 |
·刚体的平移速度及结构重建 | 第20-21页 |
·摄像机焦距已知情况下重建刚体旋转运动的线性算法 | 第21页 |
·摄像机焦距未知情况下重建刚体旋转运动的线性算法 | 第21-23页 |
第三章 基于蚁群算法的直线光流场三维重建方法 | 第23-29页 |
·引言 | 第23页 |
·蚁群算法的基本原理 | 第23-25页 |
·基于直线光流场的蚁群算法设计 | 第25-27页 |
·输入与输出层的设计 | 第25页 |
·中间层的设计 | 第25-27页 |
·基于蚁群优化算法的直线光流场算法模型 | 第27-29页 |
第四章 实验分析与对比研究 | 第29-52页 |
·引言 | 第29页 |
·模拟直线仿真实验 | 第29-34页 |
·三角棱锥仿真实验 | 第34-39页 |
·真实立方体旋转算例 | 第39-43页 |
·真实机械零件图像序列 | 第43-48页 |
·室内电风扇图像序列 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 结论与展望 | 第52-54页 |
·本文结论 | 第52-53页 |
·后续工作展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |